Toon items op tag: Waterspelen
Spelenderwijs bezig zijn met (de beginselen) van het schiemannen.
Spelenderwijs leren wat je moet doen als iemand over boord valt.
24 uur non-stop trektocht op het water en overnacht in je vlet, schouw of lelieclass onder een dektent.
Draai aan het rad en ga vervolgens zo snel mogelijk op de juiste koers zeilen. Andere bemanningsleden kunnen dit controleren.
Navigeren in de nacht is een uitgewerkt programma voor waterscouts vanaf 11 jaar, dat je in het scoutslokaal kunt doen als het donker is. Je kunt het gebruiken om te leren hoe de scouts op het water moeten navigeren als het donker is.
Onder water is veel meer te zien dan je zou verwachten als je er in zwemt of erop zeilt. Om het leven onder het wateroppervlak te kunnen zien kan je snorkelen of gaan duiken. Maar je kan ook een ‘onderwaterkijker’ maken om onder water te zien en foto’s te maken!
Ontdek de werking van de korte waterkringloop.
Spelenderwijs ontdekken hoe water in elkaar zit.
Tijdens dit spel word de werking van de kleine waterkringloop geleerd in een spelvorm.
Het door spel leren van de onderdelen van een lelievlet. Dit wordt gedaan door te handelen op verschillende posten om geld te verdienen en zo alle onderdelen kunnen kopen.