Rondom het clubhuis (1171)
Tijd leren inschatten.
Elkaar (beter) leren kennen. Hoe lang duurt het voordat je ontdekt welke spelers iets hebben geruild?
Leer samenwerken en vertrouwen opbouwen door te ervaren hoe het is om "blind" te zijn.
Kennis testen in spelvorm.
Pionier een mooie tent zoals Chill dat zag in zijn vlucht over Amerika zodat we er lekker in kunnen zitten. De oudste welpen gaan er een weekend in slapen.
De welpen gaan werken aan het ruimtelijk inzicht en denken aan gevolgen van keuzes.
''Pong'' is een van de eerste videospellen. Het spel werkt met twee batjes en een balletje en twee muren aan de zijkant. De bedoeling van het spel is dat het balletje achter het batje van de tegenspeler terechtkomt.
Deze opkomst staat in het teken van kijken naar jezelf, en de omgeving. De welpen hebben namelijk een activiteit die in het teken staat van het 'Ik-insigne'.
Spelend leren van maatschappelijke koninklijke tradities.
Overvliegen van speltak naar speltak is een bekend Scoutingfenomeen, maar wat doe je als je als je met de roverscouts klaar bent?
Meer...
Pionier een vogel voedercarre en ben zo bezig met Scoutingtechnieken, de natuur, natuurlijke materialen en ruimtelijke vormen.
Speel een levensgrote variant van het bekende spel en werk samen om je tegenstanders te slim af te zijn.
De kinderen bedenken zelf een onderzoekje en voeren het uit en leren wat er nodig is om een plant te laten groeien.
Ontdek waar voodoo vandaan komt, knutsel een voodoopoppetje en speel het voodoospel.