Binnen (1769)
Op het moment dat Stuiter Bij Rebbel komt is zij bezig met allemaal plaatjes van dieren, de hele tafel ligt vol. Rebbel probeert er achter te komen of alle dieren in groepen te delen zijn.
Bevers: Paniek! Professor Plof heeft weer eens per ongeluk zijn laboratorium in brand gezet. Rozemarijn weet raad; met een blusdeken dekt ze het vuur af, en de brand is zo geblust! "Hoe deed je dat?" vraagt Stuiter. "Dat is heel makkelijk," legt Rozemarijn uit. "Voor vuur heb je altijd drie dingen nodig; iets wat kan branden, iets wat warm is, en lucht. Als je een van die dingen weghaalt gaat het vuur vanzelf uit." Stuiter is onder de indruk. Gelukkig weet Rozemarijn nog
Experimentele proefjes doen met Bevers
Iets doen voor een ander. Door middel van complimenten verkopen zamel je geld in voor een goed doel.
Een bordspel waarbij je complimenten uitdeelt en krijgt, maar ook ergens beter in worden.
Wanneer je achter iemands rug om over diegene praat, is dat meestal negatief. Deze keer keren we het om, en gaan we op een positieve manier achter elkaars rug om, en delen we complimenten!
Ontdek het verschil van de hoevelheid licht op wat je ziet. Natuurlijk is licht leuk!
Een opkomst of optreden organiseren voor een andere speltak met goocheltrucs en magie.
Samen een hut maken en hier in slapen.
In Haveli vermaken de mensen elkaar met spelletjes en goocheltrucs. Gelukkig weet Mor precies hoe je met lintjes en kaartjes zo'n mooi goocheltrucje kunt maken.
Meer...
De afdeling of stam maakt een jaarplanning aan de hand van een spel.
Fast food uit een ander land land (Zuid Afrika) proberen
Samen met Keet bezig met het maken/versieren van hun eigen zeilen.
De bevers maken een eigen bellenblaasmachine en door te experimenteren met bellenblaas en verf maken ze een heus kunstwerk.