Waarom / doel van de activiteit
Figuurzwemmen kan iedereen.
Beschrijving van de activiteit
De zwemmers worden in ploegen verdeeld en krijgen ongeveer 15 minuten de tijd om verschillende figuren te bedenken die ze in het water gaan uitvoeren. Dit kunnen simpele formaties zijn, zoals een cirkel, ster of een menselijke piramide, maar ook creatieve figuren die een verhaal vertellen of een thema uitbeelden. Tijdens deze voorbereidingsfase kunnen ze experimenteren met verschillende bewegingen en posities in het water om tot een vloeiend geheel te komen.
Zodra de voorbereidingstijd voorbij is, start de demonstratiefase. De ploegen voeren hun figuren uit in het water, terwijl de andere deelnemers toekijken. Een jury of het publiek kan beoordelen op originaliteit, synchroniciteit, creativiteit en moeilijkheidsgraad. Dit kan op een speelse manier met bijvoorbeeld applausmetingen of een jury die scores uitdeelt.
Om de activiteit nog leuker te maken, kunnen extra elementen worden toegevoegd. Denk aan een muzikaal tintje waarbij de zwemmers hun figuren uitvoeren op een gekozen nummer, of het gebruik van verkleedkleren en attributen om de voorstelling meer flair te geven. Ook kan er een thema worden gekozen, zoals piraten, sprookjes of ruimtevaart, zodat de teams hun figuren hierop kunnen baseren.
Benodigd materiaal
- Zwembad of zwemwater
- Stopwatch
- Eventueel verkleedkleren of attributen
- Muziek