vrijdag, 04 december 2020 16:25

Beurzenspel

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Samen als team met het aandelenpakket zoveel mogelijk geld bij elkaar weten te handelen, terwijl je inzicht krijgt in hoe beurzen werken.

Beschrijving van de activiteit

Je start met een aandelenpakket. Er zijn 4 verschillende aandeelbeurzen (landen) waar je jouw aandelen kan verhandelen. Elk van deze aandeelbeurzen heeft zijn eigen koers, die gedurende het spel verandert. Koop en verkoop aandelen op het juiste moment om op het einde het meeste geld te hebben en het spel te winnen.

Startpakket

Er wordt gestart vanaf een centraal punt waar de (bege)leiding zit. Op de startlocatie krijgt ieder groepje (+- 5 personen) een startpakket met de volgende materialen: een aandelenpakket, een locatiekaart en een koersenboekje. Het aandelenpakket is een pakket van 10 aandelen voor verschillende bedrijven. Deze staan geschreven op een papiertje. Op dit papiertje staat hoeveel aandelen het groepje heeft van een bedrijf. Dit papiertje ziet er als volgt uit:

Afbeelding1s 

Dit groepje heeft dus 6 aandelen van Shell en 4 aandelen van Airbus. Met deze aandelen moeten ze door slim verkopen en weer opnieuw inkopen op het einde van het spel zo veel mogelijk geld hebben binnengehaald. Bij de startlocatie krijgt ieder groepje ook de locatiekaart, een kaart met daarop de vier beurslocaties aangegeven. Bij iedere beurslocatie zijn de aandelen van het groepje iets anders waard: zo kan het zijn dat op de ene locatie een aandeel van Shell 5k (5000) euro waard is, terwijl op een andere locatie dat aandeel 3k (3000) euro waard is.

Hoeveel geld een aandeel op een beurslocatie waard is, staat in het koersenboekje die het groepje ook bij de startlocatie krijgt. Tijdens het spel zullen de koersen wijzigen. Daarom bestaat het koersenboekje uit meerdere versies van de koersen.

Aandelen inkopen of verkopen

Als een groepje heeft besloten bij welke beurs ze aandelen willen inkopen of verkopen moeten ze naar deze beurs toelopen met behulp van de locatiekaart. Eenmaal aangekomen bij de beurs vinden ze een papiertje met daarop de naam van de beurs. Nu moeten ze bewijzen dat ze er op dat moment echt staan, bijvoorbeeld door een foto te sturen van de locatie en een mobieltje met de tijd in beeld. Dit kan bijvoorbeeld via WhatsApp. Als de locatie en tijd klopt, dan wordt het groepje gebeld door de leiding. Let op: maak de afspraak dat een groepje niet naar jou belt, maar dat je altijd hun belt. Op die manier voorkom je dat je gebeld wordt voordat je de foto hebt kunnen controleren.

Als het groepje opneemt, vertelt het aan de leiding:

* welke aandelen zij willen verkopen en/of
* welke aandelen zij willen inkopen

De leiding heeft een overzicht van de aandelen van ieder groepje in de vorm van een overzichtstabel. Met dit overzicht berekent de leiding vervolgens hoeveel geld het groepje nog heeft en hoeveel aandelen van ieder bedrijf zij op dit moment hebben en communiceert dit terug naar het groepje. De leiding houdt de hoeveelheden dus bij in het overzicht. Het groepje kan dit zelf bijhouden op papier.

Koerswijziging

De beurs zal de beurs niet zijn als er niet af en toe schommelingen zijn. Om een koers te laten wijzigen, communiceert de leiding naar iedereen dat een nieuwe versie van de koersen ingaat. In het koersenboekje kunnen ze dan bekijken wat de nieuwe koersen zijn en wat dus de veranderingen zijn van de waardes van aandelen op de verschillende locaties. Tip: maak voor het doorgeven van de wijziging bijvoorbeeld gebruik van een centrale appgroep.

Einde van het spel

Aan het einde van het spel moeten de groepjes dus zoveel mogelijk geld hebben. Dit betekent dat ze alle aandelen moeten hebben verkocht, zodat het “echt geld” is geworden. Als een groepje nog aandelen heeft als het spel is afgelopen, hebben ze hier helemaal niks aan. De leiding geeft ongeveer een half uur tot een kwartier voor het einde van het spel aan dat de beurzen gaan sluiten. Op die manier hebben alle groepjes de kans om hun aandelen nog te verkopen.

Op het einde kijkt de leiding in hun overzichtstabel naar de hoeveelheid geld dat ieder groepje heeft. Zoals gezegd zijn aandelen niks meer waard: alleen het geld telt mee. Het groepje dat het meeste geld bij elkaar heeft gehandeld wint het beurzenspel!

Benodigd materiaal

  • Vier geprinte A4’tjes met een bekende beurslocatie erop. Zie document: Beurslocaties.
  • Vier beurslocaties rondom een centraal punt om de A4’tjes op te hangen. Zet de beurslocaties niet de dicht bij elkaar om het spel niet te snel te laten lopen. Hoe groter de afstand tussen de beurzen, hoe langer het duurt voordat een groepje kan handelen.
  • Een overzichtstabel om bij te houden hoeveel aandelen en geld de groepjes op ieder moment hebben. Een voorbeeld staat in de bijlage. Zie document: Overzichtstabel Beurzenspel.
  • Per groepje een startpakket bestaande uit: een aandelenpakket (geef ieder groepje andere aandelen), locatiekaart en het koersenboekje. Stop deze kaarten in een envelop met een nummer erop, zodat je weet welk startpakket je aan welk groepje hebt gegeven. Zie document: Startpakket groepjes met uitleg.
  • Pen en papier voor de groepjes en voor de leiding op de centrale plek.
  • Een centrale appgroep om koerswijzigingen door te geven. Zorg er daarnaast voor dat je van ieder groepje 1 telefoonnummer hebt waarmee je kunt appen, zodat zij jou een foto kunnen sturen als ze op een beurslocatie zijn.

Tips

  • Deze activiteit heeft betrekking op het duurzame ontwikkelingsdoel: Doel 8 Fatsoenlijke banen en economische groei.
  • Hou een pauze na koers versie 2. Dit is een mooi moment om de tussenstand bekend te maken. Daarnaast kunnen groepjes hun strategie bespreken.
  • Gebruik de Bonus versie uit het koersenboekje als verrassingselement in het spel. Er vindt ineens een heftige schommeling plaats bij de beurzen!

Aanvullende informatie

Lees 2032 keer Laatst aangepast op zondag, 18 februari 2024 12:36
Log in om reacties te plaatsen