Waarom / doel van de activiteit
Ren of vaar in een vierkant parcours en probeer andere teams in te halen en te tikken om punten te scoren of teamleden te winnen.
Beschrijving van de activiteit
Thema introductie welpen
Oe zit bij de Emaarate Ruïne. Hij is net terug van een rondje zwemmen om het eiland Australië: hij is er gewoon moe van. Dat kan Baghera zich wel voorstellen: Australië is een erg groot eiland. Oe vertelt dat hij een daar een zeilwedstrijd heeft gezien, waarbij op 4 punten zeilboten vertrokken om elkaar om het eiland te achtervolgen. Bagheera vindt dat de welpen dit ook wel kunnen proberen.
Het spel voor land welpen / scouts
Met een touw maak je een vierkant. Aan elke hoek staat een nest / ploeg.
Op een teken van de leiding begint van elk nest / ploeg iemand te lopen. Die persoon loopt helemaal rond. Als hij terug bij zijn nest / ploeg is, lost iemand hem af. Als hij iemand van een ander nest / ploeg kan tikken, die hij ingehaald heeft, gaat de getikte speler naar het ploegje van degene die hem tikte. Als er slechts één nest / ploeg meer is, is het spel ten einde.
Het spel voor water welpen / waterscouts (estafette variant)
Zet op het vaarwater een vierkant uit met boeien, bij elke boei vaart staat een nest / ploeg in meerdere kano's.
Op een teken van de leiding begint van elk nest / ploeg een boot te varen. Die persoon vaart helemaal rond. Als hij terug bij zijn nest / ploeg is, lost iemand hem af. Als hij iemand van een ander nest / ploeg kan tikken, die hij ingehaald heeft, gaat de getikte speler naar het nest / ploeg van degene die hem tikte. Als er slechts één nest / ploeg meer is, is het spel ten einde.
Het spel voor water welpen / waterscouts (Tijdgebaseerde variant)
Zet op het vaarwater een vierkant uit met boeien, bij elke boei vaart staat een nest / ploeg in een Kano.
Op een teken van de leiding beginnen alle boten te varen. Als hij iemand van een ander nest / ploeg kan tikken, die hij ingehaald heeft, krijgt de tikkende/inhalende kano één punt. Na een vaste hoeveelheid tijd is het spel voorbij, wie heeft het meeste punten?
Benodigd materiaal
Voor landgroepen:
- Lang touw
Voor watergroepen:
- 4 boeien
- 1 persoons - kano's of gewone kano's
Veiligheid
- Dragen van een zwem- of reddingsvest: Zie informatieblad gebruik zwem- en reddingsvesten van de Nautisch Technische Richtlijnen (NTR2020) op de website Scouting Nederland
Tips
- Bekijk goed wat het speelveld op het water moet zijn. Zeker met de tijdvariant kan je de vorm aanpassen.
- Zorg dat alle leden betrokken blijven bij het spel.