Scouts leren welke navigatieopties ze hebben als hun echte kompas stuk gaat. Ze gaan op een alternatieve manier navigeren.

Maak een eigen sterrenkompas en navigeer op basis van de sterren.

De bevers leren hoe ze zich met behulp van een plattegrond kunnen oriƫnteren. Ze lopen een speurtocht met behulp van een kaart in de omgeving van hun clubgebouw.

Je gebruikt een maankompas om 's nachts de windrichtingen te kunnen bepalen aan de hand van de maan.

Creatief omgaan met beperkte middellen.

Een spannend hoorspel maken met bijpassende geluiden.

Kinderen hun fantasie laten gebruiken. Tijd  eens wat te doen aan expressie, voer het toneelstuk op van Sint Joris en de draak.

De bevers luisteren naar een verhaal over Sint Joris en de draak. Ze gebruiken hun fantasie om dat in een schimmenspel te laten zien.

Harry Potter kent iedereen. Op zijn school Zweinstein, voluit Zweinsteins Hogeschool voor Hekserij en Hocus-Pocus is dit een populaire sport. De scouts gaan ook zwerkbal spelen, maar dan zwerkbal voor dreuzels (mensen).

Toneel met explorers.

Pagina 84 van 360