Waarom / doel van de activiteit
Ren het hindernisparcours terwijl je sponzen ontwijkt en doelen raakt.
Beschrijving van de activiteit
Tijdens dit spel binnen het thema van computerspelletjes, probeert iedere scout de nieuwe Super Mario te worden. Dit gaat hij doen door een hindernisparcours af te leggen, waarbij er onderweg door de andere scouts, natte sponzen gegooid mogen worden. Ieder spons die raakt betekent strafseconden.
Daarnaast moet de scout onderweg met behulp van een aantal tennisballen, een drietal doelen proberen te raken. Ieder geraakt doel levert winstseconden op.
Welke scout legt het parcours het snelste af, is het behendigst in het ontwijken van de projectielen, en kan het beste mikken? Deze scout wordt uitgeroepen tot de nieuwe Super Mario!
Benodigd materiaal
- Sponzen
- Emmers met water
- Tennisballen
- Materiaal voor het parcours
- Doelen om te raken
- Stopwatch
- Scorebord
- Prijs voor de Super Mario
Veiligheid
- Controleer en test de veiligheid van het parcours.
Tips
- Je kunt de scouts natuurlijk zelf mee laten bedenken hoe het hindernisparcours er uit moet gaan zien en natuurlijk ook mee laten opbouwen, als je dat wil.
- Zo thematischer je het spel aankleed, hoe leuker.







