
Samenleving (529)
Deze activiteit is gemaakt In het kader van de Week van het geld. De welpen komen erachter dat geld niet voor iedereen dezelfde waarde heeft. De dorpsbewoners gebruiken het om spullen en eten te kopen, terwijl elk jungledier er zo zijn eigen bestemming voor heeft gevonden.
Met dit spel wordt een hele voorraad chocolademunten (of snoep) voortdurend herverdeeld onder de welpen door te dobbelen. Om het spel spannend te maken, is het leuk dat snoep ongelijk verdeeld raakt. Daarom zijn er de speciale spellen in het leven geroepen. Aan het eind van het spel zorg je ervoor dat elke welp met een gelijke hoeveelheid munten naar huis gaat.
Om een opkomst lekker actief te beginnen, start je met een ren-je-rot-geldquiz. Je kunt het spel zowel binnen als buiten spelen. Deze activiteit is gemaakt in het kader van de Week van het geld.
Bevers leren waarom de boom op het dorpsplein zo dik is, hoe je kunt zien hoe oud een boom is en ze vieren samen de verjaardag van de grote boom.
Een ''kimspel'' is een verzamelnaam voor allerlei spellen waarbij je je zintuigen moet gebruiken. Het is vernoemd naar ene Kimball O'Hara, uit een boek van Joseph Rudyard Kipling. Deze Kimball, roepnaam Kim, werd opgeleid om spion te worden. Een onderdeel van z'n opleiding was observeren en onthouden. Er zijn veel spellen rondom dit verhaal en deze persoon te verzinnen. De kijkkim fotospeurtocht is er één van.
Ook roverscouts dragen graag een steentje bij. Dit keer maken ze een muurtje van zelfgemaakte stenen muur.
Speel samen opdrachten om munten te verdienen, ontmasker de plaaggeest en strijd in de finale om de winst.
Vergroot je kennis over Halloween met een quiz.
De oudste welpen krijgen een stukje meer uitdaging van de jongere welpen. Ze kunnen een activiteit doen die ze graag willen doen en mogen dit ook nog eens zelf regelen! Geef de welpen een stuk autonomie en ze zullen een stuk zelfstandigheid leren!
Vooruitlopend op de nieuwe spelvisie kan je als roverscout zelf al aan de slag met de spelvisie. Zoek je eigen ''serieuze'' uitdaging! Doel van de spelvisie is dat een roverscout tijdens zijn periode zijn eigen uitdagingen zoekt en deze volbrengt (anders dan bij een insinge-eis van bijvoorbeeld de scouts waarbij je alle randvoorwaarden opgelegd krijgt).
Meer...
De welpen leren over monumenten, welke zijn er en waar zijn ze voor?
De roverscouts gaan relaties leggen tussen hun eigen visie/gedachten/mening en monumenten in de (wijde) omgeving.
Verken op de fiets de monumenten in de omgeving en ontdek hun verhalen door deze samen met je ploeg te onderzoeken en te vertellen aan de andere scouts.
De scouts laten ervaren dat het zeer vervelend is als je vrijheid is beperkt. En dat je daar op dat moment zelf niets over te zeggen hebt.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte


Leeftijdsgroep

Locatie

Voorbereidingstijd

Toekomstthema's

Kwalificatie



