Voorbereidingstijd (3156)
Seinvlaggen met levend stratego (waterspel)
Geschreven door Super UserMaak scouts bewust van verschillende communicatievormen en maak kennis met seinvlaggen.
Vier K(r)oningsdag in Hotsjietonia met handel, spel en koninklijke activiteiten op het Dorpsplein.
Overvliegen van speltak naar speltak is een bekend Scoutingfenomeen, maar wat doe je als je als je met de roverscouts klaar bent?
Creëer een positieve groepssfeer door mensen een pluim te geven.
Jaag op de verstopte schimmelboterham en ontdek waarom je bedorven eten beter kunt weggooien.
Maak een time-lapse van beschimmeld brood of fruit en ontdek hoe voedsel langzaam wordt afgebroken.
Scouts er bewust van maken dat schimmels bij eten niet alleen slecht zijn, maar we ze juist ook gebruiken bij bereiding van voedsel!
Schat hoe lang je over een parcours doet en probeer zo precies mogelijk je eigen tijd te lopen.
Speel een levensgrote variant van het bekende spel en werk samen om je tegenstanders te slim af te zijn.
Laat scouts ontdekken dat er veel verschillende soorten kippen bestaan en dat ‘kip’ een verzamelnaam is, net als bij veel andere dieren.
Meer...
Leren zelf knutselmateriaal te maken (grafische technieken: Expressie).
Knutsel een kleurrijke papegaai of zaag en beschilder een houten vogel die echt lijkt te vliegen.
Jeugdleden leren over de oud-Hollandse samenleving en een van de meest bekende tradities: het klompendansen.
Malchi neemt je mee naar de grote watermolen! (Waterspel)
Geschreven door Super UserDe welpen leren hoe een watermolen werkt en hoe deze eruit ziet.
Activiteitengebied
Spelduur




Groepsgrootte
Leeftijdsgroep
Locatie
Voorbereidingstijd
