![Grasveld, speelveld](/media/k2/categories/40.png)
Grasveld, speelveld (715)
Rebbel is ondertussen thuis gekomen en weet al waarvoor ik langskom. De deur staat dan ook al open. ‘Ha die Stuiter’, roept ze als ik binnen stap. Ze gaat verder: “Weet je wie pas echt Waterproof zijn? Dat zijn die zwanen aan de overkant. En kijk eens hoe de moederzwaan haar kuikens leert met water om te gaan.’ Bas Bos komt er ook bij en begint gelijk te vertellen over het water in het bos. Ook legt hij uit waarom het belangrijk is om dat water schoon te houden.
Rozemarijn's spelletjes met water (Waterspel)
Geschreven door Super UserAls ik het speelveldje zie liggen ben ik niet meer te houden. Nu mogen we hier vast spelen met water! Rozemarijn helpt me aan water door een lange tuinslang te geven. “Dank je wel”, zeg ik tegen haar: “Heb je toevallig ook waterballonnen?” Rozemarijn knikt en gaat ze thuis halen. Samen hebben we de grootste lol.
Bij het huis van Stanley Stekker aangekomen struikelen we bijna over een stuk draad. We vertellen Stanley wat we hebben gevonden en vragen of hij ons kan helpen. ‘Ik kan misschien wel een machine bouwen om Waterproof te worden’, vertelt Stanley. ‘Dat duurt veel te lang’, zeg ik. ‘Heb je niet iets dat sneller gaat?’ Stanley weet nog wel een paar technieken die hij kent en die veel op het water worden gebruikt. Zo weet hij wat te vertellen over zijn kompas en hoe je kunt seinen.
In een uitdagend spel staan de Scouts symbolisch stil bij de kennis en vaardigheden van henzelf en anderen. Ook ervaren ze hoe hun ploegleden hen zien en worden ze zich bewust worden van de balans van vaardigheden binnen de ploeg.
In dit spel moet iedere ploeg zo snel mogelijk zijn of haar ploegleider zien te bevrijden van een vloek door het ontcijferen van een “magische” code, gebaseerd op de leerpunten van hun ploegleider. Goed inzicht in de eigen vaardigheden en die van ploegleden kunnen voordelen opleveren in het spel.
Levendige strijd aangaan tussen team Sinterklaas en team Kerstman.
Wedstijdje met sinterklaas thema
Levend Ganzenbord is de levende versie van het bordspel ganzenborden, waarbij je om de beurt met de dobbelsteen gooit en moet proberen om je pion als eerste bij het eindpunt te krijgen. Nu zijn de spelers zélf de pion. Er zijn erg veel variaties op dit spel, zodat er voor alle leeftijden en groepsgroottes wel een leuke versie te verzinnen is.
Leer Julio uit Peru kennen, en daarbij ook de plannen van elkaar!
Door opdrachten goed te vervullen, moeten de spelers zoveel mogelijk haarspelden verdienen. De winnaar van elk spel verdient er 3. De spelden verwijzen naar de vele haarspeldbochten in de bergachtige streken van de Filippijnen. Met die haarspelden moet elke ploeg tegen het einde van het spel een creatief kapsel maken bij één van hun spelers. Wie het creatiefste kapsel heeft, wint het spel.
Als een echte piraat worden we uitgedaagd de zeven zeeën te bevaren. WIe heeft de beste zeebenen?
Meer...
In Nederland wordt er heel veel vervoerd door de Binnenvaart. Doel van dit spel is zoveel mogelijk punten verdienen door zo veel mogelijk lading bij de juiste havens af te leveren.
De spelleider roept afwisselend verschillende commando’s: 'Bos', 'Weiland', 'Horen' of 'Voelen'. De Welpen moeten deze commando’s zo snel mogelijk uitvoeren.
Ren en tik het andere team om voor jouw team de pionnen verzamelen.
Middagje griezelen waarbij we de Goede Heks moeten helpen om de vloek van Heks Dikke Teennagel moeten verbreken.
Activiteitengebied
![Veilig & Gezond Veilig & Gezond](/media/k2/categories/12.png)
Duur
![30 min - 1 uur 30 min - 1 uur](/media/k2/categories/17.png)
Groepsgrootte
![8-15 personen 8-15 personen](/media/k2/categories/25.png)
![15 of meer 15 of meer](/media/k2/categories/26.png)
Leeftijdsgroep
![11-15 scouts 11-15 scouts](/media/k2/categories/31.png)
![15-18 explorers 15-18 explorers](/media/k2/categories/32.png)
Locatie
![Bos Bos](/media/k2/categories/38.png)
![Buiten Buiten](/media/k2/categories/39.png)
Toekomstthema's
![Ontwikkeling en uitdaging Ontwikkeling en uitdaging](/media/k2/categories/110.png)