
Buiten (2000)
Welpen spelenderwijs laten kennismaken met de verschillende windrichtingen.
Ieder groepje sticht een eigen koninkrijk en moet grondstoffen verzamelen om een leger uit te rusten, om oorlog te voeren tegen de andere rijken.
Één kind is de nachtwacht die de andere kinderen moet vinden in het donker door af te gaan op zijn of haar gehoor.
Door middel van het zelf maken van een regenmeter leren de welpen aflezen/meten. Ze worden zich, door zelf te doen, bewust van hoeveel water er per dag/per week valt.
Blijf als laatste over in dit duw en trek spel. Werk samen en leer voorzichtig met elkaar te stoeien.
Wrik-, roei- en zeilwedstrijd (Waterspel)
Geschreven door Super UserWedstrijd waar alle drie de manieren van voortbewegen zijn opgenomen. De ene persoon is goed in roeien, de ander in zeilen, de ander in wrikken.
Bevers bewuster maken van de gevaren in Hotsjietonia.
Fysieke competitie met een eigen stam twist.
Bevers de basis van pionieren bijbrengen.
De welpen gaan op zoek naar de uitvindingen van de mensheid. Hiervoor hebben ze hulp nodig van de uitvinders en zullen ze zelf de uitvindingen in de juiste volgorde moeten plaatsen.
Meer...
Door middel van weddenschappen aangaan en inzetten op weddenschappen van anderen zo veel mogelijk fiches verzamelen.
Kennis van de sterren vergroten.
Kook een maaltijd op het motorblok van je auto terwijl je onderweg bent.
Deze activiteit stimuleert o.a. samenwerking, sociale verbondenheid, zelfvertrouwen en groepsidentiteit.
Activiteitengebied

Spelduur


Groepsgrootte



Leeftijdsgroep
