Binnen (2009)
Ervaren van lichtvervuiling, ontdekken dat het een tijdje duurt dat ogen gewend zijn aan donkerte.
Bedenkt zelf een mythisch verhaal, compleet met rituelen en tradities die daarbij horen.
Met deze proef maak je de explorers meer bewust van wat kleur nu precies inhoud en ben je creatief bezig met verhalen schrijven en omvormen.
Help de bewoners van Hotsjietonia elkaar te verbinden door samen allerlei communicatie-spelletjes te spelen.
Leid een geblinddoekte speler via portofoon over een parcours dat alleen op camerabeeld zichtbaar is.
Verplaats jezelf doormiddel van de windrichtingen.
Schrijf met je groepje een eigen bedachte zin in het runenschrift alfabet, en laat het andere groep jede zin ontcijferen.
Keet Kleur / Hathi weet veel te vertellen over het hoe er vroeger aan toe ging. Er werden boodschappen aan elkaar gegeven door materialen uit de natuur te gebruiken. Dit wil hij jullie al te graag leren.
Leer de windrichtingen door tijdens een spannend jungleverhaal steeds naar de juiste pion te rennen.
Samen een spel spelen met oudere personen in een bejaardentehuis.
Meer...
De welpen leren over het weer in Nederland en in Europa.
De bevers ervaren dat door het plaatsen van niet-lichtdoorlatende voorwerpen voor een lichtbron schaduw ontstaat en wat het verplaatsen van de lichtbron doet met een schaduw.
Op het moment dat Stuiter Bij Rebbel komt is zij bezig met allemaal plaatjes van dieren, de hele tafel ligt vol. Rebbel probeert er achter te komen of alle dieren in groepen te delen zijn.
Verzamel alles wat nodig is om vuur te maken en kom zo te weten over de branddriehoek.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte

Leeftijdsgroep

Locatie



