
18-21 roverscouts (1197)
Jouw karakter wordt bepaald door de manier waarop jij als roverscout in het leven staat, je aan allerlei activiteiten deelneemt, je opvoeding, je woonomgeving en nog veel meer zaken die een rol kunnen hebben gespeeld in de persoon die je nu bent. Je indentiteit is dus bepaald door een heleboel invloeden waar je soms geen greep op hebt gehad. Laat je indentiteit eens spreken.
Leuk, maar ook leerzaam. De kinderen zien een beetje wat de politie doet en hoe ze te werk kunnen gaan.
Bouw een primitieve sauna met zeil en hete stenen en geniet samen van stoom, zweten en afkoelen.
Laat je uitdagen met de mogelijkheden die een GPS-ontvanger biedt om een route uit te zetten of te lopen.
De flessen van je tegenstander omschieten, in een voetbalachtige setting. Deze activiteit is opgenomen in de beverbadge Stanley Stekker.
Je kennis laten maken met streekgerechten en gerechten uit andere landen/eetculturen. Maak de keuze om ze zelf te bereiden of (deels) kant en klaar in te kopen.
Probeer tijdens dit kennismakingsspel anderen aan het lachen te maken zonder zelf in de lach te schieten.
Zonder omschreven aanwijzingen een speurtocht lopen.
Knooptechnieken eens op een andere manier inzetten.
Werk samen en loop door middel van sms een cryptische route.
Meer...
Het scoren van een punt door tien keer onafgebroken over te gooien.
Dit is een fantastisch spel om tussen andere activiteiten door te doen. Je leert om buiten je vriendengroep samen te werken. Verder zit er een element van expressie in.
Ontdekken wat een uil eet, door het uitpluizen van de braakbal.
Bouw een parcours in het clubhuis, speel tikkertje zonder de vloer te raken, en wissel de tikker bij aanraking van de vloer of tikken.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte


Leeftijdsgroep

Locatie

