7-11 welpen (1917)
Leer dat niet elke zeilboot er hetzelfde uitziet, maak een bijzondere zeilboot uit een ander land na en test later of hij kan varen.
Ontdek bij dit Kimspel de eigenschappen van (buitenlandse) voorwerpen onderwater.
Stap geblinddoekt in de boot en ervaar hoe de nest elkaar op het water helpt en vertrouwt.
Ontwerp samen met je nest of ploeg een vaantje in de kleur van de subgroep om het groepsgevoel te versterken.
Maak van je lokaal een aquarium (Waterspel)
Geschreven door Super UserKnutsel je eigen zeedier en geef het een plek in de onderwaterwereld op de muur.
Maak een grote drijvende octopus die gered moet worden uit het water.
Maak de dijken na van het dorp Haveli om er achter te komen hoe deze werken. Welke soort dijk werkt het beste?
Er achter komen dat het maken van een weerstation goed te doen is zodat je het weer kan observeren en voorspellen.
Verzin een menu met eetbare waterdieren en bereid samen een visgerecht.
Trek snel een reddingsvest aan, controleer elkaar en race als nest naar de finish.
Meer...
Volg ’s avonds in een kano een geheimzinnige lichtjesroute over het water en ontdek wat Bagheera heeft gezien.
Navigeer met je kano door het parcours, geef aanwijzingen en werk samen om de hindernissen te vermijden.
Vaar langs hindernissen bij de Khaali Jagah Vlakte en probeer met hulp van Jacala snelheidsrecords te breken.
Pesten onder de aandacht brengen en zelfvertrouwen creeëren. Dit is een activiteit voor 5 opkomsten. Je kunt er ook losse elementen uithalen. Vooral geschikt voor scouts, maar in elementen ook te gebruiken voor welpen of explorers.
Activiteitengebied

Spelduur


Groepsgrootte

Leeftijdsgroep

Locatie


Voorbereidingstijd
