Waarom / doel van de activiteit
Op een leuke, actieve manier geven bevers of welpen elkaar complimentjes.
Beschrijving van de activiteit
Thema intro
Voor welpen, zie: De dag van Mor
Stuiter loopt door Hotjietonia. Opeens roept iemand vanuit de verte:
"Hee Stuiter, wat heb je leuke schoenen aan vandaag!"
Het is Noa, en Stuiter rent meteen naar haar toe met een glimlach van oor tot oor. Dat is aardig van Noa!
"Dank je wel, Noa! Ze zijn nieuw, kijk maar. Ik vind jouw ketting ook heel mooi!".
"Bedankt voor het compliment, Stuiter", antwoordt Noa.
"Compliment? Wat is een compliment?" vraagt Stuiter.
"Een compliment", legt Noa uit, "is dat je iets aardigs over iemand zegt. Bijvoorbeeld dat jij er vandaag leuk uit ziet. Maar je kunt ook een complimentje geven over iets zijn wat iemand heel goed kan...".
"Bijvoorbeeld dat jij goed bent in complimentjes verzinnen?" raadt Stuiter.
"Precies! Jij bent er anders ook niet slecht in, hoor Stuiter. Wist je eigenlijk dat het vandaag complimentendag is?".
"Nee, dat wist ik niet... Maar nu wel!" antwoordt Stuiter. "Zullen we voor iedereen in Hotsjietonia een complimentje gaan verzinnen? Dan beginnen we bij Rozemarijn, want daar weet ik er al eentje voor. Rozemarijn is namelijk de beste limonademaker van heel Hotsjietonia en van al die complimentjes krijg ik reuze dorst!".
Beschrijving van de activiteit
Wijs één bever aan als tikker en één als verlosser. De andere bevers staan verspreid in het speelveld. Als je bijna getikt wordt, kan je een complimentje roepen. Bijvoorbeeld: "Je hebt mooie schoenen!". De tikker zegt "dank je wel" en gaat achter iemand anders aan.
Als je getikt bent, moet je stil staan met je armen gekruist voor je. De verlosser kan je weer vrij tikken. Als de verlosser je heeft aangetikt, zeg je "dank je wel". Daarna mag je weer mee doen met het spel.
Alternatieve (eenvoudigere of uitdagendere) speelvormen:
- Er is geen verlosser. Als je bent getikt, ga je bij de leiding staan. Zodra de volgende wordt getikt en naast je komt staan, geef je deze bever/welp een complimentje. Nadat diegene "dank je wel" tegen je heeft gezegd, mag jij weer meedoen met het spel.
- De tikker moet iemand een complimentje geven na het aftikken. Als de tikker doorrent zonder een complimentje te geven, mag degene die is afgetikt gewoon weer meedoen met het spel.
- De verlosser kan je weer vrij tikken met een complimentje. Als de verlosser je een complimentje heeft gegeven, zeg je "dank je wel". Daarna mag je weer mee doen met het spel. Op deze manier kan er ook zonder verlosser worden gespeeld: iedereen mag een ander een complimentje geven. (Of bij Welpen je eigen nestleden, zie "De dag van Mor")
- Doorgeeftikkertje: De tikker moet iemand een complimentje geven na het tikken. Als de tikker je je compliment heeft gegeven, zeg je "dank je wel" en geef je de tikker een compliment terug. Nadat de tikker "dank je wel" heeft gezegd, ben jij de tikker.
- Complimentenkip: De verlosser (complimentenkip) wordt voor de tikker geheim gehouden. De verlosser kan je stiekem bevrijden door zijn duim naar je op te steken. Zodra de verlosser zijn duim naar je opsteekt, roep je "dank je wel", gevolgd door een passend compliment voor de verlosser. Nadat je je compliment hebt geroepen, mag je weer meedoen met het spel. Kan de tikker het verschil ontdekken tussen "echte" en "valse" complimenten en ontdekken wie de verlosser is? Zodra de verlosser wordt getikt, is het spel voorbij.
Tips
Begin met een inleiding over complimentjes. Wat zijn complimentjes? Bedenk met z'n allen alvast een aantal complimentjes voor elkaar.