5-7 bevers (1086)
Raad de geluiden en ontdek wat er gebeurt!
Aan de hand van opdrachten leggen de deelnemers een heksenexamen af. Elke goed uitgevoerde opdracht geeft recht op een ingrediƫnt voor de heksenpap die nadien gegeten wordt bij de uitreiking van de heksendiploma's.
Blijf uit de handen van de boer te blijven door snel je koordje weg te trekken wanneer het juiste cijfer wordt omgedraaid.
Trek geblindoekt een kaartje van een waslijn om zo een opdracht of raadsel te krijgen.
Twee teams strijden om de wortel van de andere te stelen en deze op de sneeuwman Jefke te plaatsen, terwijl ze elkaar met sneeuwballen proberen te raken.
Door samenwerking en slim hun handen te gebruiken proberen de bevers een berg zand te verplaatsen.
Probeer te zitten of juist overeind te blijven wanneer er dierennamen worden genoemd.
De bevers gaan samen met de kinderen uit de toekomst alle spelletjes doen die ze bedacht hebben. Ze hebben de grootste lol en voor ze het weten is het alweer donker en tijd om te gaan slapen.
Verstop je en probeer gevangen spelers vrij te krijgen door stiekem de bal weg te trappen.
Achtkamp op en rond het water (Waterspel)
Geschreven door Super UserWaterspellen met competitie. Welk team heeft na 8 spelen de meeste punten?
Meer...
Lekker verfrissen op een warme zomerdag door actief te zijn met water.
Maak een afwisselend blotevoetenpad en laat de kinderen verschillende ondergronden ervaren.
Speel buiten met de bewoners van Hotsjietonia en ontdek verschillende avontuurlijke activiteiten.
De jeugdleden worden ondergedompeld in het spionnen wereldje en leren en ervaren zo hoe spionnen werken.
Activiteitengebied



Spelduur


Groepsgrootte



Leeftijdsgroep

Locatie


Voorbereidingstijd
