Leeftijdsgroep (3936)
Hierbij leren de bevers hoe een speurtocht in elkaar zit en een route te volgen.
Vorm een erewacht en ben als Scouting aanwezig bij de herdenking van de bevrijding.
Verdien muntjes door de juiste materialen te kiezen en word de beste tapijtwever op de markt.
Met kleding zeggen mensen vaak wat ze doen of denken, daarvoor wordt kleding dan bedrukt met verschillende teksten. In een textieldrukkerij wordt dat met een programma ingesteld welke tekst bij welk kledingstuk komt.
Gooi een bol wol naar iemand met wie je een overeenkomst hebt en ontdek zo wat jullie letterlijk verbindt.
Laat één deelnemer raden wie in het geheime orkest de leiding heeft.
Steek over het "weefraam" door te voldoen aan een voorwaarde of door de wever te ontwijken terwijl het tapijt langzaam ontstaat.
Vind zo snel mogelijk alle verschillen of maak het voorbeeldtapijt zo nauwkeurig mogelijk na.
Om te kunnen samenwerken moet je wel eens iets overbruggen. Dus we gaan bruggen bouwen om afstanden te overbruggen. Weet jij hoe je een brug kunt of mag bouwen? Hoe sterk moet die brug zijn?
Dit is een variant op Mastermind. Dit is een spel, waarbij het vooral draait om logisch denken. De ene speler probeert de geheime code van de andere speler te ontrafelen.
Meer...
Iedereen probeert het balletje bij de andere nest leden tegen de kleren aan te blazen en te verkomen dat het bij hen gebeurt. Hoe snel kan jij reageren?
Ruim samen met een introducé minstens één kilo zwerfafval op tijdens Scouts Trash the Trash Day.
Bevers laten zich niet zo makkelijk van scouting afhouden ook al is het vakantie! Daarom heeft de beverleiding het volgende bedacht: thuis opdrachten voor het behalen van een beverbadge!
Maak van een schoenendoos een kijkdoos met een kijkgaatje, gelaagde plaatjes en gekleurd papier zodat er een sprookjesachtig tafereel met diepte ontstaat.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte



Leeftijdsgroep


Locatie


