Leeftijdsgroep (3800)
Met je groepje als eerst de overkant bereiken door snel mogelijk voorwerpen te pakken en neer te leggen.
Bevers zetten hun leiding en andere vrijwilligers (bijvoorbeeld op hun school) in het zonnetje.
De bevers lopen een route waarbij de dieren van Hotsjietonia de weg wijzen. Bij elk kruispunt of afslag staat een plaatje van het dier van Hotsjietonia die de richting wijst. Bijvoorbeeld de Hond is rechtsaf, de Poes is linksaf en Eekhoorn is rechtdoor. Bij de Otter moet er een opdracht uitgevoerd worden.
De bevers kennis te laten maken met de burgemeester, inzicht te geven in zijn taken en de burgemeester op te laten nemen in de belevingswereld van de bevers.
Zeven wereldwonderen: Piramide van Cheops
Geschreven door Marcel BaartmansBevers gaan zich oriënteren in het donker en op zoek naar een schat.
Dassenroof met buitenlands tintje voor groepsvorming en tactisch denken.
Bas Bos vindt tussen alle dorre blaadjes een kevertje en een dikke regenworm. De bevers gaan kijken welke diertjes er leven in de grond.
Raad wie de ander is en verzamel zo veel mogelijk kaartjes.
De natuur meer ontdekken en van alles te leren van insecten en plantjes!
De bevers doen alsof ze alleen of samen met iemand anders iets doen. Ze leven zich in in de situatie. Ze houden ook rekening met wat de ander (de rol die zij niet spelen) doet.
Meer...
De bevers denken na over de regels thuis, op school en bij Scouting. Wat mag je wel en niet, want wat is veilig en gezond?
Stuiter is met zijn skippybal bezig op het plein in Hotsjietonia. Leuk! Stuiter probeert zo snel mogelijk bij de boom te komen en zigzagt tussen de pionnen door.
De bevers werken samen om in een steeds kleiner wordend nest toch allemaal een plek te hebben.
Beschrijf een andere bever zodat de groep kan raden wie het is.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte



Leeftijdsgroep


Locatie


