Leeftijdsgroep (3694)
Het doel van het spel is het verzamelen van een zo hoog mogelijk IQ tussen de 60 en 140. Komt je IQ onder de 60 dan moet je naar school, komt je IQ boven de 140 dan moet je naar het gekkenhuis. Iedereen begint met het genormaliseerde standaard IQ, oftewel 90.
Crazy 88 is een spannende race tegen de klok en tegen elkaar. Je krijgt een lijst met 88 opdrachten, het doel is zoveel mogelijk punten te verzamelen door de opdrachten uit te voeren. Creativiteit in de breedste zin van het woord wordt rijkelijk beloond met extra punten.
Nationale dierentelling (vogel / vlinder / bij / vleermuis)
Geschreven door Super UserTel samen dieren in de natuur en draag bij aan landelijke onderzoeken over biodiversiteit.
Tuinvogels helpen (huisjes, voer, natuureducatie)
Geschreven door Super UserHet hoort een beetje bij de winter: vogeltjes voeren in de tuin. Maar staan we er nog wel eens bij stil waarom we dat eigenlijk doen, of zijn de vogels en alle decoratieve voederhouders vooral leuk om naar te kijken?
Programmeer en loop routes met hulp van verschillende apps en websites met gebruik van GPS en waypoints. Voorbeelden van zulke apps zijn: TourToDo, Troovie, en Wherigo.
Scouts leren welke navigatieopties ze hebben als hun echte kompas stuk gaat. Ze gaan op een alternatieve manier navigeren.
Denk na over regels en verantwoordelijkheid door in de rol van ouder beslissingen te nemen en te bespreken.
Harry Potter kent iedereen. Op zijn school Zweinstein, voluit Zweinsteins Hogeschool voor Hekserij en Hocus-Pocus is dit een populaire sport. De scouts gaan ook zwerkbal spelen, maar dan zwerkbal voor dreuzels (mensen).
Maak via een wereldspel kennis met Messengers of Peace en ontdek je eigen bijdrage aan een betere wereld.
Scouts bewust laten worden dat Scouting een wereldwijde organisatie is, met veel gelijkenissen en veel spannende verschillen.
Meer...
Het uitvoeren van de Highland Games van traditionele clanspelen uit de hooglanden van Schotland die bestaat uit zware atletische wedstrijdonderdelen.
Een bordspel die door elke hoeveelheid spelers gespeeld kan worden en waarbij door beantwoording van vragen over EHBO gewonnen kan worden.
In wedstrijdverband al improviserend zo snel mogelijk een parcours afleggen per vlet.
Zeilend leren manoeuvreren.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte



Leeftijdsgroep


Locatie


