Groepsgrootte (3754)
Één kind is de nachtwacht die de andere kinderen moet vinden in het donker door af te gaan op zijn of haar gehoor.
Door middel van het zelf maken van een regenmeter leren de welpen aflezen/meten. Ze worden zich, door zelf te doen, bewust van hoeveel water er per week valt.
Blijf als laatste over in dit duw en trek spel. Werk samen en leer voorzichtig met elkaar te stoeien.
Iedereen die meedoet leert zijn emoties kennen.
Schilder ieder een stukje van een junglescène en voeg alle plankjes samen tot één groot kunstwerk.
Wrik-, roei- en zeilwedstrijd (Waterspel)
Geschreven door Super UserWedstrijd waar alle drie de manieren van voortbewegen zijn opgenomen. De ene persoon is goed in roeien, de ander in zeilen, de ander in wrikken.
Organiseer met de brandweer een ontruimingsoefening tijdens een drukke opkomst en bespreek hoe veilig jullie clubhuis is.
Maak Hotsjietonia veiliger door gevaren te herkennen, te bespreken en er duidelijke pictogrammen bij te hangen.
Speel Twister tussen twee speelvelden en blijf in balans terwijl handen en voeten alle kanten op moeten.
Bouw met satéprikkers en spekjes eenvoudige pionierconstructies en ontdek spelenderwijs de Scoutingtechniek pionieren.
Meer...
De welpen gaan op zoek naar de uitvindingen van de mensheid. Hiervoor hebben ze hulp nodig van de uitvinders en zullen ze zelf de uitvindingen in de juiste volgorde moeten plaatsen.
Door middel van weddenschappen aangaan en inzetten op weddenschappen van anderen zo veel mogelijk fiches verzamelen.
De kinderen zijn lid van een boevenbende en gaan het plaatselijke museum beroven!
Wees behendig en pak alle andere dassen af.
Activiteitengebied
Spelduur
