30 min - 1 uur (1137)
Reach the Flag is een spanning kruip- en sluipspel. In een bos of parkje met struiken moeten teams van tweetallen proberen om ongezien bij een centrale vlag te komen, in het midden van het speelveld
Leg in estafettevorm een hindernisparcours af waarbij scouts met verschillende beperkingen uitdagingen uitvoeren om zo snel mogelijk als ploeg te winnen.
Plant een bloembol en volg hoe het groeit.
De bevers maken zelf appelmoes en appeljam. Ze zien dat je het zelf kan maken en dat appeljam houdbaar is.
Leer spelenderwijs het verschil tussen ten minste houdbaar tot (THT) en te gebruiken tot (TGT) te kennen en ontdek hoe je bewuster met eten en houdbaarheidsdata omgaat.
Met 2 plastic bekertjes, een stukje tape en een paar elastiekjes heb je al een vliegend voorwerp gemaakt.
Een avond bosspel waarbij het team dat als eerste alle breaklights van de tegenstander heeft gestolen, heeft gewonnen.
Wrik of roei tegen een andere boot om een touw met theedoek naar jouw doel te manouvreren en zo je behendigheid op de vlet te trainen.
Waterpolo! Eens wat anders dan zwemmen (Waterspel)
Willeke RoeterdinkSamen actief zijn in het water en door samenwerking en zwemtechnieken punten scoren.
Strijd op de evenwichtsbalk en probeer niet in het water te vallen om de zeeheld van de groep te worden.
Meer...
Vul samen een bak water bovenaan de helling en glijd daarna van de waterhelling naar beneden om af te koelen.
Maak via de verschillende mogelijke manieren zelf een didgeridoo; een blaasinstrument die al duizenden jaren bespeeld wordt door de Aboriginals in Australië.
Werk samen met anderen om te winnen in deze levens grote variant van Ganzebord mét opdrachten.
Duik in je eigen familie geschiedenis.
Activiteitengebied


Spelduur

Groepsgrootte


Leeftijdsgroep


Locatie



Toekomstthema's

Kwalificatie
