Waarom / doel van de activiteit
Al zeilend leren manouvreren.
Beschrijving van de activiteit
Elke boot krijgt een aantal (afhankelijk van de duur van het spel) tennisballen. In een andere boot zit de spelleiding. Op een startsignaal van de spelleiding moet elke boot proberen zoveel mogelijk tennisballen via het zeil in de spelleidingboot te gooien. Alle ballen die niet goed zijn gegooid worden weer overboord gezet.
Wanneer een boot een bal in het zeil heeft gegooid moet het eerst een keer gijpen en overstag gaan voordat het weer een tennisbal mag gooien. De boot die het eerst al zijn ballen in de leidingboot heeft gegooid heeft gewonnen
Variatie
- Er zijn een heleboel variaties op dit spel mogelijk. Zo kunnen er ook een beperkt aantal ongemerkte ballen in omloop zijn en mag elke boot elke tennisbal oppikken om hem vervolgens in het zeil van de spelleidingboot te werpen. Als er een punt gescoord is, wordt dit door de spelleiding genoteerd en wordt de bal weer overboord gezet.
- Het spel kan ook zo gespeeld worden, dat de gemerkte ballen die in de spelleidingboot komen weer overboord worden gezet en er genoteerd wordt hoeveel ballen elke boot raak heeft gegooid.
- Als er geen wind staat kan dit spel ook roeiend worden gespeeld. Eventueel is de spelleidingboot dan een motorboot.
Benodigd materiaal
- Minimaal 3 vletten.
- Spelleiding boot.
- (tennis)ballen.
- Pen en papier.
Veiligheid
- Zorg voor rustig vaarwater.
- Dragen van een zwem- of reddingsvest: Zie informatieblad gebruik zwem- en reddingsvesten van de Nautisch Technische Richtlijnen (NTR2020) op de website Scouting Nederland
Tips
- Deze activiteit is te gebruiken voor het oefenen (van onderdelen van de) CWO eisen:
|
|