Voederhuisje voor de vogels maken.
Bevers op verschillende speelse manieren laten ervaren dat er niet alleen qua uiterlijk verschillen en overeenkomsten zijn tussen hen en andere bevers.
Sta stil bij de interesses en vaardigheden van henzelf en die van de andere welpen.
Daag jezelf en anderen uit in een aantal passende challenges! Test je zelfkennis op gebied van je kwaliteiten en vaardigheden en ervaar in hoeverre je mede-explorers het met je eens zijn.
Daag elkaar op een leuke manier uit om je grenzen te verleggen en breid je persoonlijke kwaliteiten uit.
Ontcijfer de magische code en bevrijd je ploegleider van de vloek met elkaars vaardigheden.
Ambachtelijk kruiden kweken combineren met oud-hollandse gebruiken en tradities. Zo leren de kinderen dat groentes niet uit de koelkast of supermarkt komen en hoe 'vroeger' mensen alles zelf deden.
Pesten onder de aandacht brengen en zelfvertrouwen creeëren. Dit is een activiteit voor 5 opkomsten. Je kunt er ook losse elementen uithalen. Vooral geschikt voor scouts, maar in elementen ook te gebruiken voor welpen of explorers.
Bij het huis van Stanley Stekker aangekomen struikelen we bijna over een stuk draad. We vertellen Stanley wat we hebben gevonden en vragen of hij ons kan helpen. ‘Ik kan misschien wel een machine bouwen om Waterproof te worden’, vertelt Stanley. ‘Dat duurt veel te lang’, zeg ik. ‘Heb je niet iets dat sneller gaat?’ Stanley weet nog wel een paar technieken die hij kent en die veel op het water worden gebruikt. Zo weet hij wat te vertellen over zijn kompas en hoe je kunt seinen.
Als ik het speelveldje zie liggen ben ik niet meer te houden. Nu mogen we hier vast spelen met water! Rozemarijn helpt me aan water door een lange tuinslang te geven. “Dank je wel”, zeg ik tegen haar: “Heb je toevallig ook waterballonnen?” Rozemarijn knikt en gaat ze thuis halen. Samen hebben we de grootste lol.