Voorbereidingstijd (2426)
Verzamel de vlaggen van alle deelnemende boten op je eigen boot. De eerste die dit lukt is de winnaar.
Oefenen met manoeuvreren tijdens het kanoën, roeien of zeilen.
Renspel in het bos
Een boot is de admiraal deze boot bepaalt de route voor de rest van de boten. Gaat de vlet overstag moeten de achtervolgende boten ook op exact de zelfde plek overstag gaan. Je krijgt een soort van snake effect.
Dit spel is ook goed te spelen met kano's
GPS-tocht op het water (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasOefenen van de routetechnieken met een GPS. Door middel van POI's (Point Of Interest) een route uitzetten waarna de scouts deze route kunnen volgen.
Maak van de twee stukken touw een leuk poppetje.
De welpen bewust maken van de invloed van media en reclame op het eigen (koop)gedrag. Wat doet reclame - bewust of onbewust - met mensen?
Kratstapelen is een uitdagend spel waarbij veilig gezekerd een zo hoog mogelijke toren gebouwd wordt van lege kratten.
Stanley en Professor Plof staan bij de boot van Sterre en Steven Stroom te kijken. Het is toch el bijzonder dat zo'n en groot ding blijft drijven terwijl een klein kiezelsteentje zinkt. Professor Plof stelt voor om bij Stanley thuis proefjes te gaan doen met water.
Walvis jacht leert de waterwelpen en waterscouts om goed te roeien, kanoën en zeilen. En door dicht langs elkaar te laten varen leren ze veilig manoeuvreren.
Meer...
Chil ziet de wereld van bovenaf. Daarom ziet Chil de dingen die plat op de grond liggen het beste. De welpen gaan een platte foto maken voor Chil.
De scouts gaan met dit programma ontdekken wat je voor gave foto's kunt maken als je gaat spelen met perspectief.
Veilig voelen in de (roverscouts)groep, groepscohesie versterken door geheim(en) over jezelf te delen met elkaar.
De toekomst is nu. Of bijna. Een tijd waarin we gebruik maken van hologrammen is weer een stukje dichterbij.