
15-18 explorers (1629)
Doe een sleepnetmeting om te onderzoeken hoe plastic verspreidt in het water.
Scouts Trash the Trash Day is een internationaal Messengers of Peace-project voor Scouts over de hele wereld, waarbij elke Scout wordt uitgedaagd om een vriend of familielid mee te nemen en elk op de eerste zaterdag in mei minstens één kilo afval op te halen.
Los samen een puzzel op om passagiers op de juiste stoelen te zetten en ontdek hoe vooroordelen je keuzes beïnvloeden.
Iedereen probeert het balletje bij de andere nest leden tegen de kleren aan te blazen en te verkomen dat het bij hen gebeurt. Hoe snel kan jij reageren?
Bouw met het verzamelde plastic afval een kunstwerk en organiseer vervolgens een tentoonstelling.
Bij het verzamelen van het afval zijn er waarschijnlijk veel zakken afval opgehaald. Met deze activiteit kunnen de jeugdleden er nog iets leuks mee doen.
Speel het lopend vuurtje om op een actieve manier te leren hoe lang afval in de natuur blijft liggen en waarom recyclen belangrijk is.
De afbraaktijd van verschillende plastics en andere afval kan sterk uiteenlopen! Hoe lang duurt het voor de verschillende plastics en ander afval verdwenen zijn als ze in de natuur achter gelaten worden. Dit spel is een goede manier om het probleem van plastic afval in de natuur, zeeën en oceanen te introduceren en om een opkomst rond plastic soup mee te starten.
Bouw in teams een eigen scoutinggroep op door spelletjes te spelen, onderdelen te verzamelen en stellingen of lastige situaties op te lossen.
World Thinking Day - Levende Draden
Vier World Thinking Day door de vlag te hijsen, de belofte te vernieuwen, een internationaal getinte activiteit te doen en de WAGGGS-badge te verdienen.
Meer...
Een schipbreuk brengt de explorers op Saint Explo. Algauw ontdekken ze dat Saint Explo een verlaten eiland is: het lijkt alsof iedereen halsoverkop gevlucht is. Kunnen de explorers in de voetsporen treden van helden zoals Jack Sparrow en Robinson Crusoe? Of zullen ze toch beter de benen nemen?
Een gender activiteit met knipoog.
Onderzoek welke behoeftes 'noodzakelijk' en welke 'algemeen goed' bij jongeren.
Dit is een variant op Mastermind. Dit is een spel, waarbij het vooral draait om logisch denken. De ene speler probeert de geheime code van de andere speler te ontrafelen.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte

Leeftijdsgroep


Locatie



Voorbereidingstijd
