15-18 explorers (1677)
Los het mysterie op van de verdwenen pakjes door te ontdekken welke piet ze waar en met welk voertuig heeft verstopt.
Sta met een dagtocht stil bij wat een wonder voor jou is en puzzel je eigen wereldwonder bij elkaar.
Elke groep probeert met het beschikbare materiaal een constructie te maken die zo veel mogelijk personen kan dragen. Deze personen moeten zich minstens een halve meter van de grond bevinden.
Ontmasker de geheimen van je medespelers door boerenopdrachten uit te voeren en antwoorden te verzamelen.
Tocht lopen met verrassende twist.
Kies en bespreek de plaatjes die antwoorden op verschillende vragen over scouting symboliseren.
Kampkist schoon en opgeruimd maken na een kamp
Kijk als scouting vooruit naar de toekomst. Hoe ziet jullie stam er dan uit?
Verstoppertje met mobile telefoons.
Maak een afwisselend blotevoetenpad en laat de kinderen verschillende ondergronden ervaren.
Meer...
Schmink kinderen tijdens een open dag of activiteit nadat je zelf goed hebt geoefend.
Over het ‘slappe koord’ lopen is zo makkelijk nog niet, test met je stam je circus skills.
Een hike lopen is natuurlijk altijd leuk, maar om de route te verstoppen in puzzels maakt het nóg uitdagender.
Zet een route uit met alternatieve coördinatenstelsels en laat deelnemers locaties vinden via coördinaten, kruispeilingen of vectoren.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte

Leeftijdsgroep


Locatie



Voorbereidingstijd
