
5-7 bevers (1063)
Leg voetafdrukken vast in gips en herken welke dieren en andere figuren ze hebben achtergelaten.
Bewonder de schoonheid van de sprooksachtige dingen uit de natuur.
Maak een betoverende sprookjesmaaltijd en geniet van een magisch diner.
Een route lopen die verpakt/gecodeerd is in een sprookje.
Maak kennis met de opbouw van een goed verhaal.
Expressief met een sprookje werken. Door een verhaal zelf vorm te geven ga je het meer ervaren en verdiep je op je eigen niveau je in het sprookje.
Het is zomer en warm. Rozemarijn gaat boodschappen doen. Stuiter gaat mee. Ze kopen onder andere melk, chocolade en ijs. Stuiter wil op de terugweg nog even in de speeltuin spelen. Kan dat? Wat gebeurt er dan? Als ze thuis zijn, helpt Stuiter met het opruimen van de boodschappen. Waar moet wat?
De bevers ruimen de boodschappen op en overleggen met elkaar en de leiding waar de boodschappen in moeten en waar de opbergplekken het beste kunnen staan.
In de speelruimte van de bevers
Geconcentreerd en met plezier spelen
Speel Mikado door stokjes op te rapen zonder de andere te laten bewegen, en probeer het met verschillende varianten, zoals met of zonder puntentelling, om de winnaar te bepalen.
Lekker actief bezig zijn, motoriek en evenwicht oefenen.
Meer...
Kun jij water laten bewegen zonder je handen te gebruiken?
Lekker actief bezig zijn, coordinatie.
Leer tijdens een opkomst over water, bloemen en hun kleur. Bepaal zelf de kleur van jouw bloem!
Wil je leren over warmte en kou? Kom erachter hoe je warm water van koud water scheidt!
Activiteitengebied



Spelduur


Groepsgrootte



Leeftijdsgroep

Locatie


Voorbereidingstijd
