
halve dag (236)
Schimmenspel , maar dan anders: De nieuwste rage in visualisatie, met behulp van een lichtbak en strooien, schuiven en vegen met zand om verhalen te vertellen.
Leren om koekjes te maken. Professor Plof kan wel wat hulp gebruiken om het recept voor zandkoekjes te ontdekken. Zou het hem lukken om een Rozemarijnbadge te verdienen?
Ook roverscouts dragen graag een steentje bij. Dit keer maken ze een muurtje van zelfgemaakte stenen muur.
Speel samen opdrachten om munten te verdienen, ontmasker de plaaggeest en strijd in de finale om de winst.
De oudste welpen krijgen een stukje meer uitdaging van de jongere welpen. Ze kunnen een activiteit doen die ze graag willen doen en mogen dit ook nog eens zelf regelen! Geef de welpen een stuk autonomie en ze zullen een stuk zelfstandigheid leren!
Het maken van een leuke / goede / leerzame hak- en zaaginstructie.
De welpen leren over monumenten, welke zijn er en waar zijn ze voor?
De roverscouts gaan relaties leggen tussen hun eigen visie/gedachten/mening en monumenten in de (wijde) omgeving.
Verken op de fiets de monumenten in de omgeving en ontdek hun verhalen door deze samen met je ploeg te onderzoeken en te vertellen aan de andere scouts.
Welpen gaan het water op voor een stukje roeien. Ze leren wat hierbij komt kijken.
Meer...
Op een sportieve manier bezig zijn in combinatie met vuur.
Cricket is lastiger dan je denkt, maar ook leuk om te doen! Dus probeer het eens!
Discussieavond over het onderwerp persvrijheid (voor roverscouts).
Het verzamelen van zoveel mogelijk sleutels om daarmee zoveel mogelijk aanwijzingen te krijgen voor de plaats van de schat, binnen een zo kort mogelijke tijd om de andere groepen voor te zijn.
Activiteitengebied

Spelduur


Groepsgrootte



Leeftijdsgroep


Locatie

Voorbereidingstijd

Kwalificatie
