
5-15 min (430)
''Pong'' is een van de eerste videospellen. Het spel werkt met twee batjes en een balletje en twee muren aan de zijkant. De bedoeling van het spel is dat het balletje achter het batje van de tegenspeler terechtkomt.
De conditie en het reactievermogen van de deelnemers verbeteren.
Behendigheid oefenen en leren sluipen.
Oefen je behendigheid en blijf als een ooievaar stabiel in de cirkel staan.
Leren luisteren en vertrouwen opbouwen.
De vlinders moeten oppassen voor de netten. Welke vlinder blijft het langst ronddartelen?
(Kleine) weddenschappen afsluiten en controleren.
Bezig zijn met voorwerpen uit de natuur, voelen, ervaren en onthouden.
Ren weg voor de tikker en bescherm jezelf door snel een liedje te zingen voordat je getikt wordt.
Probeer zo veel mogelijk medespelers te tikken wanneer jouw dierennaam wordt geroepen.
Meer...
Ren rond, ontwijk de tikker en bevrijd anderen door haasje over te springen.
Verstoppertje maar dan anders.
Speel een levensgrote variant van het bekende spel en werk samen om je tegenstanders te slim af te zijn.
Allertheid van de jeugdleden stimuleren.
Activiteitengebied


Spelduur


Leeftijdsgroep


Locatie


Toekomstthema's
