Activiteit (3428)
Explorers en roverscouts bewust maken van het gebruik van mobile telefonie
Mensen buiten je stam betrekken bij de roverscouts!
Scouts leren te verwoorden wat eerlijk is.
Het spel is afgeleid van het TV-programma De Slimste Mens. Net als op TV zijn er 3 spelers (persoonlijk vindt ik teams van 2 leuker & praktischer ivm. grootte van de groep).
Er zijn helaas mensen die het minder hebben dan anderen. Marala en Jacala gaan met de welpen aan de slag om mensen die het moeilijk hebben deze winter een handje te helpen.
Rechten en verantwoordelijkheden in de afdeling
Geschreven door Marcel BaartmansExplorers stimuleren om na te denken over rechten en verantwoordelijkheden.
Laten aanvoelen dat rechten gelden voor iedereen.
De welpen moeten, door middel van spelletjes, zoveel mogelijk pepernoten voor hun nest verdienen.
Doel van het spel is dat één geblinddoekt kind aanwijst welk ander kind het pakje komt brengen door af te gaan op zijn/haar gehoor.
Aan de hand van een aantal verschillende situaties en/of wijzigingen in bepaalde situatie kunnen kinderen de kinderrechten aan de lijve ondervinden.
Regel twee Monopolyspellen, zet die in een achtvorm aan elkaar en spelen maar. Wie wordt grootgrondbezitter en gaat het meeste geld verdienen?
Meer...
Het grote verrassingsfeest van Jacala en Mor
Geschreven door Gert-Jan LuisOp 5 december is het de Internationale dag vrijwilligerswerk. In Nederland vieren wij dan het Sinterklaasfeest vieren en hebben wij dus op 7 december onze nationale vrijwilligersdag. Jacala en Mor willen graag een groot feest geven voor alle leidsters, leiders en andere vrijwilligers van de groep. Op die manier willen ze hen bedanken voor hun enthousiasme en inzet voor Scouting. Natuurlijk vragen ze de welpen om hen hierbij te helpen.
Bevers leren hoe je met elkaar om gaat. Ze leren dat anders niet raar of eng is. Ze ontdekken, dat we allemaal anders zijn.
Leren samenwerken als ploeg. Vaardigheden ontwikkelen zoals je geruisloos verplaatsen. Tactisch inzicht ontwikkelen.
Stuiter heeft geleerd dat je in een museum niks mag aanraken. Stuiter en Fleur besluiten om een museum voor blinde mensen/kinderen te maken waar je juist de werken moet voelen.