Korte omschrijving
Met behulp van een boot, waterkaart en enkele opdrachten een tocht maken, met daarin een overnachting in de boot.
Themaverhaal
Geef het begin- en eindpunt aan op de waterkaart, en aanlooppunten met opdrachten.
Laat een journaal bijhouden en geef een aantal opdrachten mee.
Het journaal kan verplichte onderdelen bevatten als: afmetingen van het schip, weersomstandigheden en eigen weersvoorspelling.
De opdrachten kunnen zijn: het maken van horizonschetsen en diepteprofielen, het maken van een waterfilter, het bereiden van een eenpansmaaltijd.
Variaties:
Afhankelijk van de geoefendheid jan de moeilijkheidsgraad van de opdrachten verhoogd worden, bijv:
- Zonnetje schieten
- Uitgebreidere maaltijd
- Langere tocht
Globale planning: Op Hike.
"Het" avontuur voor een waterscout is de hike: een zwerftocht met de vlet.
Spannend omdat de patrouille alleen op pad gaat; geheel op zichzelf aangewezen. Onderweg een aantal onbekende opdrachten uit voeren. Gewoon even weg uit de sleur van het kampleven, om doodmoe terug te komen en aan te vallen op het captainsdiner en dan maar vertellen van al die spannende dingen die onderweg beleefd zijn. Jeweetwel .... de brug die niet hoog genoeg was...
Ja zo moet de sfeer zijn als er gesproken wordt over de zwerftocht in het kamp.
Hier volgen een aantal tips over de zaken die geregeld moeten worden voordat de deelnemers op tocht gaan.
Organiseer de tocht in de laatste dagen van het kamp, zodat er eerst genoeg mogelijkheden zijn om elkaar beter te leren kennen en nog het een en ander te beoefenen is. Bovendien is het een hoogtepunt waar naartoe gewerkt kan worden.
Hoe groter de zelfstandigheid van de ploeg, hoe meer zij er van leren.
De staf kan tijdens de tocht onverwacht opduiken, bijvoorbeeld op een post en zo de zaken volgen en zonodig bijsturen.
Zorg ervoor dat de routebeschrijving goed is. Controleer deze route zoveel mogelijk. Verkeerde beschrijvingen betekent verkeerd varen en bederft het plezier van de tocht.
Er moeten zoveel opdrachten in zitten dat de deelnemers geen gelegenheid krijgen zich te vervelen en daardoor vervelende dingen gaan uithalen.
Wat moet er georganiseerd worden?
- Tochtbeschrijving met behulp van verschillende technieken: kaart en kompas, oleaat, stripkaart, kruispunten, situatiebeschrijving, foto's, almanak.
- Opdrachten formuleren: natuurverkenning, schetsen, "iets" bezoeken, interview afnemen ...
- Overnachtingsplaats afspreken: al naar gelang ervaring.
- Journaalbladen voorbedrukken, dan zal er meer terecht komen van een bruikbaar, maar ook gezellig journaal.
Het Journaal
Ga je op zwerftocht, dan is het gewoon een must om een journaal bij te houden. Zorg dan wel dat het een journaal is waar je iets aan hebt. Later kun je de tochtgegevens weer gebruiken voor een andere tocht.
Lijkt het moeilijk? Niks hoor, maar volg dan de volgende regels:
- Noteer eerst de naam en het type van de boot en de namen van de opvarenden en welke taakverdeling er is.
- Noteer iedere dag eerst het weer en vul dat later aan met de veranderingen in de loop van de dag.
- Noteer de gevaren afstanden en de tijd die je daarover deed.
- Noteer de voorvallen met tijdsvermelding, zoals:
- 10.00 uur Vecht - Varen door .... brug nadat we een kwartier moesten wachten.
- 11.00 uur Loenen - Leggen aan om brood te kopen. Jan stapt niet goed op de wal en zit middenin de brandnetels.....
- Noteer wanneer afgemeerd is voor rust, of voor de nacht.
- Maak tekeningen, verzamel brug en sluisbonnen, ansichtkaarten van aanlegplaatsen enz.
Op deze manier wordt het een gezellig, nuttig instrument om nog vaak te gebruiken!
Veiligheid
- Dragen van een zwem- of reddingsvest: Zie informatieblad gebruik zwem- en reddingsvesten van de Nautisch Technische Richtlijnen (NTR2020) op de website Scouting Nederland
- Zorg voor rustig vaarwater
Tips
Deze activiteit is te gebruiken voor het oefenen (van onderdelen van de) CWO eisen:
|
|