vrijdag, 18 oktober 2019 18:39

Tweedaagse zeil hike (Waterspel)

Beoordeel dit item
(400 stemmen)

Korte omschrijving

Met behulp van een boot, waterkaart en enkele opdrachten een tocht maken, met daarin een overnachting in de boot.

Themaverhaal

Geef het begin- en eindpunt aan op de waterkaart. Markeer ook aanlegplaatsen met opdrachten.

Laat een journaal bijhouden en geef een aantal opdrachten mee. Het journaal kan verplichte onderdelen bevatten als afmetingen van het schip, weersomstandigheden en eigen weersvoorspelling.

De opdrachten kunnen zijn: Het maken van horizonschetsen en diepteprofielen, het maken van een waterfilter of het bereiden van een eenpansmaaltijd tijdens het varen.

Variaties:

Afhankelijk van de geoefendheid kan de moeilijkheidsgraad van de opdrachten verhoogd worden, bijv:

  • Zonnetje schieten
  • Uitgebreidere maaltijd
  • Langere tocht

Globale planning: Op Hike.

"Het" avontuur voor een waterscout is de hike; een zwerftocht met de vlet.

De tocht is spannend omdat de ploeg alleen op pad gaat, geheel op zichzelf aangewezen. Onderweg kan je de ploeg een aantal opdrachten laten uitvoeren.

Leuk om even weg te zijn van het kampleven om doodmoe terug te komen en aan te vallen op het captainsdiner en daarna te vertellen over al die spannende dingen die onderweg beleefd zijn. Jeweetwel .... de brug die niet hoog genoeg was...

Ja zo moet de sfeer zijn als er gesproken wordt over de zwerftocht in het kamp.

Organiseer de tocht in de laatste dagen van het kamp, zodat er eerst genoeg mogelijkheden zijn om elkaar beter te leren kennen en er eventueel nog het een en ander oefenen is. Bovendien is de waterhike een hoogtepunt waar naartoe gewerkt kan worden.

Hoe groter de zelfstandigheid van de ploeg, hoe meer zij er van leren.
De staf kan tijdens de tocht onverwacht opduiken, bijvoorbeeld op een post en zo de zaken volgen en zonodig bijsturen. Er moeten zoveel opdrachten in de tocht zitten dat de deelnemers geen gelegenheid krijgen zich te vervelen.

Zorg ervoor dat de routebeschrijving goed is. Controleer deze route vooraf goed: Verkeerde beschrijvingen betekenen verkeerd varen en dat bederft het plezier van de tocht.

 
Wat moet er georganiseerd worden?

  1. Tochtbeschrijving met behulp van verschillende technieken zoals waterkaart,  kompas, oleaat, kruispunten van waterwegen, situatiebeschrijving, foto's en almanak.
  2. Opdrachten formuleren: natuurverkenning, schetsen, "iets" bezoeken, interview afnemen.
  3. Overnachtingsplaats afspreken: al naar gelang ervaring.
  4. Voorbedrukte journaalbladen helpen bij het realiseren van een bruikbaar, maar ook gezellig journaal.

Het Journaal

Ga je op zwerftocht, dan is het gewoon een 'must' om een journaal bij te houden. Zorg dan wel dat het een journaal is waar je iets aan hebt. Later kun je de tochtgegevens weer gebruiken voor een andere tocht.
Lijkt het moeilijk? Niks hoor, maar volg dan de volgende regels:

  • Noteer de naam en het type van de boot en de namen van de opvarenden en welke taakverdeling er is.
  • Noteer iedere dag eerst het weer en vul dat later aan met de veranderingen in de loop van de dag.
  • Noteer de gevaren afstanden en de tijd die je daarover deed.
  • Noteer de voorvallen met tijdsvermelding, zoals:
    • 10.00 uur Vecht - Varen door .... brug nadat we een kwartier moesten wachten.
    • 11.00 uur Loenen - Leggen aan om brood te kopen. Joost stapt niet goed op de wal en zit middenin de brandnetels.....
  • Noteer wanneer afgemeerd is voor rust, of voor de nacht.
  • Maak tekeningen, verzamel brug en sluisbonnen, ansichtkaarten van aanlegplaatsen enz.

Op deze manier wordt het een gezellig, nuttig instrument om nog vaak te gebruiken!

Veiligheid

  • Dragen van een zwem- of reddingsvest: Zie informatieblad gebruik zwem- en reddingsvesten van de Nautisch Technische Richtlijnen op de website Scouting Nederland
  • Kies voor de tocht niet te drukke vaarwegen.

Tips

Deze activiteit is te gebruiken voor het oefenen (van onderdelen van de) CWO eisen:

  • Het schip zeilklaar maken en klaarmaken voor de nacht
  • Toepassing van de reglementen
  • Veiligheid
  • Gedragsregels, vlagvoering en jachtetiquette   
  • Weersinvloeden
  • Vaarproblematiek andersoortige schepen
  • (CWO KB 1,2,3 Eisen Praktijk)
  • (CWO KB 1,2,3 Eisen Praktijk)
  • (CWO KB 1,2,3 Eisen Theorie)
  • (CWO KB 2,3 Eisen Theorie)
  • (CWO KB 2,3 Eisen Theorie)
  • (CWO KB 2,3 Eisen Theorie)
Lees 1384 keer Laatst aangepast op woensdag, 30 augustus 2023 16:57
Log in om reacties te plaatsen