woensdag, 16 oktober 2019 13:28

Drijvende schat (Waterspel)

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Vaar slim door het speelveld en pik zo veel mogelijk drijvende schatten op met je boot.

Beschrijving van de activiteit

Zet met boeien en lijnen een speelveld uit op rustig vaarwater. Leg in het vak goed zichtbare, drijvende voorwerpen neer, zoals stootwillen of andere zachte materialen die geen schade aan de boot veroorzaken.

De ploegen varen om de beurt of tegelijk het speelveld in. Ze proberen binnen de afgesproken tijd zo veel mogelijk voorwerpen op te pikken en mee te nemen naar hun boot. De bemanning verdeelt de taken: iemand stuurt, iemand let op de zeilen of riemen en iemand geeft aanwijzingen of pakt de schat uit het water.

Tel na afloop hoeveel schatten iedere ploeg heeft verzameld. Bespreek kort welke manoeuvres goed werkten en waar de samenwerking aan boord beter kon. Ruim daarna alle overgebleven materialen uit het water op.

Themaverhaal welpen

Langs de Waingunga heeft Malchi gezien dat er overal bijzondere spullen op het water drijven, maar door de wind blijven ze steeds net buiten bereik. Chil vliegt boven de rivier en roept waar de schatten liggen, terwijl de welpen samen bedenken hoe ze hun boot slim kunnen sturen. Lukt het de ploegen om de drijvende schatten veilig uit het water te halen?

Benodigd materiaal

  • Per ploeg een vlet
  • Goed zichtbare drijvende voorwerpen
  • Stootwillen of andere zachte drijvende materialen
  • Boeien en lijnen om het speelveld af te bakenen

Veiligheid

  • Let op dat je in rustig vaarwater bent. Voor dit spel heb je ongeveer 200 m2 rustig vaarwater nodig.
  • Dragen van een zwem- of reddingsvest: Zie informatieblad gebruik zwem- en reddingsvesten van de Nautisch Technische Richtlijnen (NTR) op de website Scouting Nederland

Tips

  • Let bij het uitzetten van het speelveld goed op de windrichting. Maak het makkelijker door de schatten goed bereikbaar te leggen. Maak het moeilijker door schatten bovenwinds te leggen, zodat de ploeg moet opkruisen of een bovenwinds punt moet bezeilen.
  • Gebruik voor welpen kano's of roeiboten.
  • Kies voor Milieuramp op het water als je een vergelijkbaar oppikspel wilt gebruiken om deelnemers bewust te maken van vervuiling en het opruimen van afval op het water.
  • Deze activiteit is te gebruiken voor het oefenen (van onderdelen van de) WSA eisen:
  • Stand en bediening van de zeilen
  • Overstag gaan
  • Sturen, roer- en schootbediening
  • Bovenwinds gelegen punt kunnen bezeilen
  • Opkruisen
  • Gijpen en gijpen kunnen vermijden
  • (WSA KB 2,3,4 Eisen Praktijk)
  • (WSA KB 2,3 Eisen Praktijk)
  • (WSA KB 2,3,4 Eisen Praktijk)
  • (WSA KB 2,3,4 Eisen Praktijk)
  • (WSA KB 2,3,4 Eisen Praktijk)
  • (WSA KB 2,3,4 Eisen Praktijk)

Aanvullende informatie

Lees 1956 keer Laatst aangepast op maandag, 06 juli 2026 18:23
Log in om reacties te plaatsen