Waarom / doel van de activiteit
In teamverband zo snel mogelijk proberen punten binnen te slepen.
Beschrijving van de activiteit
In het midden van een speelveld staat een emmer met daarop een bal. Er zijn vier teams, die ieder in een hoek van het veld staan. Iedere speler heeft een nummer. De spelleiding noemt een nummer en fluit. Alle spelers gaan nu met de klok mee rennen, een rondje om het hele veld. Als ze weer terug zijn bij hun eigen beginpunt rennen ze richting het midden en pakken de bal. Heb je als eerste de bal te pakken, dan heb je een punt.
Variatie
- Na het fluiten rennen de spelers en er wordt een keer twee keer snel achter elkaar gefloten, de spelers moeten nu de andere kant op gaan rennen.
- Meerdere nummers noemen in een beurt.
Voorbereidingstijd
5 minuten.
Benodigd materiaal
- 4 pilonnen, krukken of andere markeringspunten.
- Een emmer.
- Een bal.
Tips
- Deelnemers moeten buiten de aangegeven hoekpunten omlopen (niet 'binnendoor').
- Dit spel is een variant op Nummerbal.