zondag, 11 mei 2025 18:59

Escaperoom Sherlock Holmes

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Ontsnap uit de kamer voor de Hospita van Holmes komt door diverse puzzels en raadsels op te lossen binnen de tijd.

Beschrijving van de activiteit

Deze gave escaperoom kun je zelf opbouwen en spelen met je explorers. Hier wordt de escaperoom stap voor stap uitgelegd. De escaperoom vergt wel enige voorbereiding voor je het kan spelen.

Sherlock Holmes

Sherlock Holmes is een detective uit Engeland en beroemd om zijn uitzonderlijke opmerkingsgave. Er zijn boeken, films, verkleedkleren en dergelijke te koop. Je kunt ook het Sherlock Holmes museum bezoeken in Londen.

Sir Arthur Conan Doyle bedacht en schreef de verhalen van Sherlock Holmes.  Sherlock is een fictieve detective uit de verhalen van de laat-19de-eeuwse, vroeg-20ste-eeuwse schrijver en arts. De scherpzinnige speurder behoort inmiddels tot de bekendste personages ter wereld.

Holmes is vooral bekend vanwege zijn slimme denkwijze, en zijn vermogen bij het oplossen van complexe en mysterieuze misdaden belangrijke conclusies te trekken uit kleine, vaak schijnbaar onbelangrijke, aanwijzingen.

Sherlock Holmes woont in Londen in de Bakerstreet. Watson zijn helper woont een tijd bij hem in. Samen lossen ze bijzondere en ingewikkelde zaken op. Zijn jullie in staat om net zo slim naar de zaken te kijken als Sherlock Holmes en Watson dit doen? Daag je zelf en anderen uit en speel deze escape room.

De escaperoom

Deze escaperoom speelt zich af in het appartement van Sherlock Holmes. Jullie gaan het mysterie rond Sherlock Holmes ontrafelen nu je in zijn appartement bent. Je hebt maar 45 minuten voor de hospita Mrs Hudson komt kijken wat jullie uitspoken in zijn appartement. Mrs Hudson is een pittige dame waar Sherlock Holmes het regelmatig mee aan de stok heeft dus zorg dat je voor die tijd vertrokken bent!

Doelgroep en groepsgrootte

We adviseren om dit spel met zo’n 5 personen per team te spelen. Het spel met meer deelnemers per team kan er voor zorgen dat sommige deelnemers niets te doen hebben. Steeds als de ruimte “uit gespeeld” is, wordt de ruimte weer terug gebracht in start positie zodat het volgende team er kan spelen. Wie is het snelste team. Je kan de ruimte verlaten als je een plaats en tijd weet door te geven aan de spelleiding.

Speelruimte

De ruimte waarin de escaperoom zich afspeelt is in principe in je clubgebouw waar je 1 ruimte inricht tot escaperoom.  Je moet de ruimte goed kunnen aankleden als appartement en er moet voldoende bewegingsruimte zijn voor de spelers.

Aanwijzingen en codes

Bespreek van te voren hoe de deelnemers kunnen laten weten dat ze hulp nodig hebben. Dit kan bijvoorbeeld door een briefje met een specifieke vraag onder de deur door te schuiven. Een aanwijzing komt er voor terug! De kamer kan verlaten worden door de plaats en tijd door te geven, dit kan ook middels een briefje onder de deur door bekend gemaakt worden.

Puzzels

De escaperoom bestaat uit 1 ruimte. In de ruimte speel je een aantal puzzels, raadsels, opdrachten die elkaar opvolgen. Elke puzzel geeft een cijfer, letter, kleur of iets dergelijks.Wanneer de plaats en tijdstip goed hebt dan kan je de ruimte uit. De puzzels volgen elkaar op. Je zult dus eerst het ene moeten oplossen voor je weet wat je verder moet doen! De puzzels verschillen in moeilijkheid. In de meeste gevallen zullen eerst een aantal elementen bij elkaar gezocht moeten worden voordat de puzzel opgelost kan worden.

Benodigd materiaal

Print de bijlagen en volg de uitleg over wat je er mee moet doen! Zorg dat in de ruimte (per groep) de volgende spullen aanwezig zijn:

  • Schaar
  • Pennen en/of potloden
  • Tape
  • Krant(en) of vuilniszak(ken)
  • Paperclip
  • Plakband
  • Lijm
  • Een timer/aftelklok
  • Tafel
  • Stoelen
  • Prikbord
  • Punaises
  • Kapstok(haakje)
  • Dearstalker (te koop bij feestwinkels)
  • 8 mappen voor de dossiers
  • Plaat hout A-4 formaat
  • 4 spijkers
  • Hamer
  • Kist
  • Lange ketting om sloten aan vast te maken
  • 6 sloten met sleutels
  • Losse sleutels
  • Gemakkelijke stoel
  • Spiegel
  • Eventueel: zelf bedachte aankleding.

Tips

  • Geef niet snel op! Laat andere teamleden er naar kijken of nogmaals zelf naar de puzzel te kijken met een frisse blik doet vaak wonderen.
  • De bijlage bevat ook de antwoorden. Deze zijn vooral voor de spelleiding. De spelleiding gebruikt deze om de spelers aanwijzingen te geven zodat het spel gespeeld blijft worden.

Aanvullende informatie

Lees 16 keer Laatst aangepast op maandag, 12 mei 2025 07:06
Log in om reacties te plaatsen