maandag, 31 augustus 2015 02:00

Het grote boerderijdierenspel

Beoordeel dit item
(1 Stem)

Waarom / doel van de activiteit

Welpen leren in een uitdagend spel over boerderijdieren en de producten die we aan hen te danken hebben.

Beschrijving van de activiteit

Het speelveld bestaat uit een “boerderij” (de basispost) en drie “marktkramen”. De welpen spelen het spel in nesten. Ieder nest krijgt 1000 euro. Het is de bedoeling dat de welpen hiermee een kaartje met een aantal jonge dieren van één soort erop kopen en deze jonge dieren gaan voeden. Door deze dieren van het juiste voedsel te voorzien, kunnen de welpen de jonge dieren volwassen laten worden. Met volwassen dieren kan geld en/of voedsel worden verdiend om weer een nieuwe soort jonge dieren te kopen/voeden, etc. Het nest dat aan het einde van het spel de meeste soorten volwassen dieren heeft verzameld, is de winnaar.

Voedsel verzamelen

Voedsel voor de dieren kan bij de boerderij worden gekocht, maar daar zijn de prijzen over het algemeen hoog. Veel producten kunnen de welpen ook bij de marktkramen krijgen (uitzondering: zoogdierenmelk die wij mensen niet gebruiken). De verschillende kramen hebben verschillende aan- en verkoopprijzen. Zo kan een jaarvoorraad gras bij de ene post 100 euro waard zijn, terwijl het bij een andere post bijvoorbeeld 200 euro of meer waard is. Als de welpen slim zijn, kunnen ze dus extra geld of voedsel verdienen door bij de ene post goedkoop voedsel in te kopen en dit bij een andere post voor meer geld te verkopen of te ruilen voor (een deel van) het voedsel dat ze nodig hebben. Bij de boerderij kan alleen dierenvoedsel worden gekocht en kunnen de welpen niets verkopen. Per nest kan hier één soort zoogdierenmelk één keer worden gekocht.

Volwassen

Als een nest al het voedsel heeft verzameld dat een jong dier nodig heeft, kunnen ze dit inleveren op de boerderij. Vervolgens mogen ze het jonge dier omruilen voor een volwassen dier. Daarnaast krijgen ze het geld terug dat het jonge dier hen bij aanschaf gekost heeft.

Oogsten

Volwassen dieren kunnen producten opbrengen of diensten verlenen, maar hiervoor moeten ze natuurlijk wel gevoed worden.

Als een nest op de boerderij een volwassen “productdier” laat zien en het op het kaartje aangegeven voedsel inlevert, krijgt het nest hier de producten voor terug (staan ook op het kaartje). Deze kunnen op de markt worden verkocht of weer als voedsel dienen voor één van hun andere dieren.

Vlees kan natuurlijk maar één keer van een dier worden geoogst. Daarom staat bij "vleesdieren" een aantal dieren op het kaartje. Wanneer een nest besluit één dier te slachten, wordt het aantal dieren naar keuze hier vanaf getrokken en wordt dit met vinkjes/knipjes op het dierenkaartje aangegeven. Hiermee neemt ook het aantal andere producten dat met het dier geoogst kan worden af (bijv: als een nest nog 1 kip over heeft, krijgt het maar één keer kippeneieren in plaats van drie). De benodigde hoeveelheid voedsel hiervoor blijft wel hetzelfde.

Werkdieren

Werkdieren (zoals honden en paarden) kunnen op de boerderij of bij de marktkramen worden “uitgeleend”. De boer (spelleider) of de marktkoopman vertelt waarom hij of zij dat dier graag wil (bijv. iets bewaken, kar trekken, muizen vangen, etc.) en doet in ruil hiervoor een aanbod van voedsel en/of geld. Daarnaast wordt er onderhandeld over de voeding van het dier. Levert het nest dat erbij, of moet de boer/marktkoopman hiervoor zorgen? (uiteraard wordt het tegenaanbod gunstiger als ze het nest zelf voor het voedsel zorgt)

Vervolgens moet het nest het werkdier inleveren om een bepaalde tijd bij de marktkoopman/boer te blijven (bijv. 5 minuten). Dit wordt gemeten door een zandloper/stopwatch/eierwekker bovenop het dier te zetten/leggen. Zodra de tijd om is, mag het nest het dier komen halen. Per kraam/boerderij kan er één dier tegelijk worden gehuurd. Hetzelfde dier (van hetzelfde nest) mag niet twee keer achter elkaar op dezelfde plek worden uitgeleend.

Voorbereidingstijd

Thuis: Overzichten uitprinten en eventueel speelgeld maken. Kaartjes met producten en dieren maken, uitprinten en eventueel plastificeren. Het beste is om op ieder dierenkaartje het benodigde voedsel erbij te zetten en aan te geven of het een werkdier is. Als je dat teveel werk vindt, kan je ook kaartjes maken met alleen een plaatje of dierennaam. (20-60 minuten)

Vooraf aan de opkomst: Benodigd materiaal verzamelen en klaarleggen, overzichten ophangen (zie materiaal, +-20 minuten)

Themaverhaal welpen

Op een warme dag zwemmen Mowgli en Shanti in de Talaab poel, terwijl Bagheera liever op een tak in de schaduw blijft. Net als Mowgli hem ondeugend wil natspatten, valt er een wit dier met krulletjes en kleine oortjes in het water, dat hij snel naar de kant helpt.

Mowgli kent het bibberende dier niet en verstaat zijn geblaat niet, maar Shanti herkent een lammetje en lokt het met bloemen naar Haveli, omdat Bagheera waarschuwt dat de mensen hun jonge boerderijdier zullen missen en misschien in de jungle komen zoeken.

Bij Haveli rent het lammetje naar een blatende kudde schapen, waar Mowgli tot zijn schrik een boer met een grote schaar bezig ziet, maar Shanti houdt hem tegen en Bagheera legt uit dat deze schapen hun dikke vacht niet vanzelf verliezen: scheren doet geen pijn, maakt de warmte draaglijker en levert wol voor kleding, dekens en andere spullen.

Bagheera vertelt dat op boerderijen nog veel meer dieren leven die mensen producten leveren of helpen met werk, en dat het daarom goed is om ook dieren buiten de jungle te leren kennen.

Om te ontdekken hoe mensen deze dieren verzorgen en wat ze ervoor terugkrijgen, daagt Bagheera de welpen uit om per nest met 1000 euro speelgeld jonge dieren te kopen, bij de boerderij en drie marktkramen het juiste voer te verzamelen en met producten of het uitlenen van volwassen werkdieren verder te handelen. Welk nest verzamelt de meeste soorten volwassen dieren?

 

Benodigd materiaal

  • Kaartjes van de jonge en volwassen dieren (zie ook “voorbereidingstijd”, van iedere diersoort 1 per nest)
  • Kaartjes met namen/plaatjes van producten (3-50 per soort, schat in: herhaaldelijk te oogsten dierenproducten en voedsel dat voor veel dieren nodig is het meest, producten die slechts van één diersoort worden geoogst en niet worden gegeten minder, zoogdierenmelk maar één per nest, etc.)
  • Dierenoverzicht (voor bij de boerderij. Als je dierenkaartjes zonder voedselinformatie, etc. maakt, hang dit overzicht dan ook bij elke marktkraam )
  • Prijslijsten (ophangen bij resp. de verschillende marktkramen en de boerderij)
  • Speelgeld met hoge waardes (100, 500 en 1000)
  • Per kraam/boerderij iets om de “verhuurtijd” mee te meten: kookwekker/stopwatch (op mobiel)/zandloper/etc.
  • Iets om geslachte "vleesdieren" mee af te strepen/knippen bij de boerderij

Veiligheid

  • Zorg dat er een duidelijk, eventueel afgezet speelveld is. Zeker als je gebruik maakt van de vos. Als je gebruik maakt van de vos, let er dan op dat de ondergrond vlak genoeg is om veilig voor de vos te kunnen wegrennen.

Tips

  • Laat ieder nest vóór de aankoop van een dier berekenen of er ook genoeg geld overblijft voor al het benodigde voer.
  • Als je met te weinig leiding bent om drie marktkramen te bezetten, maak dan van de boerderij ook een “handelspost”. Gebruik voor de aankoopprijzen voor voedsel dan wel de lijst van Boer Bertus en maak de verkoopprijzen voor dierenproducten laag (anders wordt het wel erg makkelijk...)
  • Als je niet met nesten werkt of zelf groepjes in wilt delen: maak dan teams van 3-6 welpen. Verdeel de leeftijden wel goed over de teams, want jonge welpen zullen de hulp van oudere welpen nodig hebben om hen te helpen.
  • Verdeel het voedsel en de producten handig over de kramen op basis van prijs (hoe goedkoper, hoe meer kaartjes van dat product) Ook zal de boerderij bijvoorbeeld heel veel dierenproducten nodig hebben, die de boer alleen maar uitdeelt en niet krijgt.
  • Let op dat welpen niet gelijk in het begin al een duur dier kopen, waardoor ze het dier niet meer kunnen voeden. Je kan de welpen dit zelf laten ontdekken, maar bied dan wel de mogelijkheid om het dier tegen de kostprijs terug te ruilen bij de boer.
  • Bied een gunstige beloning voor het “lenen” van een dier (minstens zoveel geld als dat “voedsel” dieren opleveren, of bijvoorbeeld al het voedsel dat ze voor hun jonge dier nodig hebben)
  • Hoewel veranderende aanschafprijzen voor welpen nog wat ingewikkeld is, kan je als marktkoopman natuurlijk wel wat meer bieden voor producten die bij je kraam op dreigen te raken. Je kan een nest dan ook op een soort “quest” wegsturen (als jullie … voor mij halen, krijgen jullie….)
  • Om het spel wat actiever te maken, kan je af en toe een “vos” in het spel loslaten (lid van het leidingteam). Deze eet jonge dieren. Als een welp van een nest wordt getikt, moet het nest zijn jonge dier(en) inleveren. Volwassen dieren, voedsel en geld mag het houden.
  • Als je de kaartjes nog een keer wilt gebruiken, kan je bij de "vleesdieren" een apart vinkkaartje meegeven, zodat het kaartje zelf onaangetast blijft. Je kan ook kaartjes maken met verschillende aantallen erop. Als er dan bijvoorbeeld een koe geslacht wordt, ruilt het nest het kaartje met "vijf koeien" om voor een kaartje met "vier koeien".
  • Neem het varken op als werkdier voor natuurbeheer, zoals op Gilwell Ada's Hoeve waar varkens Japanse duizendknoop en reuzenbalsemien bestrijden.

Aanvullende informatie

Lees 9594 keer Laatst aangepast op dinsdag, 20 oktober 2026 05:52

2 reacties

Log in om reacties te plaatsen