maandag, 31 augustus 2015 02:00

Highland Games

Beoordeel dit item
(3 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Het uitvoeren van de Highland Games van traditionele clanspelen uit de hooglanden van Schotland die bestaat uit zware atletische wedstrijdonderdelen.

Beschrijving van de activiteit

De Highland Games zijn een 19e-eeuwse voortzetting van traditionele clanspelen uit de hooglanden van Schotland. Nog steeds worden er ieder jaar Highland Games gehouden, tegenwoordig ook buiten Schotland. Het grootste Highland Games-evenement wordt jaarlijks gehouden in Grandfather Mountain in Noord-Carolina (Noord-Amerika). De Highland Games omvatten onder meer zware atletische wedstrijdonderdelen. Hoewel er allerlei verschillende onderdelen bij Highland Games kunnen worden uitgevoerd zijn de volgende activiteiten min of meer standaard in Schotland:

Caber toss (paalwerpen)
Het bekendste evenement tijdens de Highland Games. In tegenstelling tot wat vaak gedacht wordt, is niet de afstand maar de stijl van uitvoeren het belangrijkste. De deelnemer dient de rechtop geplaatste stam, met het dikste eind bovenaan, zelf op te tillen. Na een aanloop stopt hij plotseling en werpt de stam omhoog. De stam moet echt kantelen, anders is de worp ongeldig. De meeste punten worden toegekend aan de hand van de ligging van de stam. Een boomstam die loodrecht van de deelnemer is weg gekanteld, een '12 o'clock' genoemd, krijgt de hoogste score.

Stone put (steenwerpen of kogelstoten)
Worden tegenwoordig beiden gedaan, soms zelfs tijdens hetzelfde evenement. De deelnemer neemt een aanloop en stoot een kogel van ongeveer 7,25 kg of steen zover mogelijk. Het meest populair blijft steenwerpen omdat dit spectaculair is en waarschijnlijk een van de oudste krachtmetingen ter wereld. Kogelstoten is de moderne versie ervan. Vaak wordt een gladde steen uit een plaatselijke rivierbedding gebruikt. Dit maakt de vergelijking van afstandsrecords van verschillende games vrijwel onmogelijk.

Kogelslingeren of Schots hamerwerpen
De hamer bestaat uit een zware bal aan een stok, samen maximaal 1,22 m (4 voet) lang. Anders dan bij het kogelslingeren uit de atletiek is het een worp uit stand, waarbij de hamer achterwaarts geworpen wordt na een stuk of drie voorzwaaien.

Weight toss (gewichtwerpen)
Een zwaar gewicht aan een korte ketting wordt zo ver mogelijk weg geslingerd. Anders dan bij het gewichtwerpen uit de atletiek wordt het gewicht met één hand vastgehouden.

Waight over the bar (gewicht over de balk)
Een gewicht met handvat dient achterwaarts in de hoogte geworpen te worden over een koord. Het koord wordt telkens verhoogd, tot er een winnaar overblijft. Elke deelnemer heeft recht op drie "misses".

Sheaf toss (hooisteken)
Een jutezak gevuld met 20 pond (9 kilo) stro wordt aan een hooivork geprikt en over een hoog geplaatste balk geslingerd. De balk kan meer dan tien meter hoog liggen.

Tug of War (touwtrekken)
Het touwtrekken met teams van 4 tot 8 man wordt in drie sets gedaan. Het team dat tweemaal wint, wint de match. Afhankelijk van het aantal teams wordt gewerkt met een poule- of sleutelsysteem. De spanning is vaak groot als twee teams aan elkaar gewaagd zijn en voluit moeten gaan. Touwtrekken is een officieel programma-onderdeel van de Highland Games, maar behoort in Schotland niet tot de atletische onderdelen.

Natuurlijk kun je ook andere (atletische) spelen toevoegen, zoals:

  • Quoiting (hoefijzer gooien): hoefijzers gooien om een pin in de grond.
  • Farmers walk (lopen met gewichten): met een (erg) zwaar gewicht zo ver mogelijk proberen te lopen.
  • Ringround wrestling (worstelen): Niet helemaal hetzelfde als worstelen maar probeer de vlag, die de tegenstander achter zijn rug tussen zijn riem heeft gestoken, te veroveren.
  • Tussing a tire (bandenwerpen): werp zoveel mogelijk banden om de paal binnen 1 minuut.
  • Wheel flip (wielkantelen): een grote zware band (bijvoorbeeld buitenband van een trekker) kantel je zo vaak / snel mogelijk langs een parcours.
  • Saw a pit (boomstamzagen): probeer met z'n tweeën de boomstam sneller dan je tegenstander door te zagen.
  • Timber walk (boomstamsjouwen): de deelnemer loopt 1 minuut lang een uitgezet parcours (heen en weer tussen 2 paaltjes) met in elke hand (zonder handschoenen) een boomstam (voor de dames lichtere exemplaren), zo vaak als de deelnemer kan.
  • The stone of (wo)manhood: er zijn drie dames- en herenstenen. Het is mogelijk om hiervoor 0 (geen steen), 5 (één steen), 10 (twee stenen) of 15 punten (bij drie stenen) te behalen. Bij dit spel is het de bedoeling dat een zware ronde steen op een platvorm wordt gelegd. De deelnemer heeft een draagriem om (verplicht vanwege de veiligheid). De steen wordt gelicht en op het platvorm gelegd. De deelnemer mag bij dit spel niet geholpen worden. Alleen het platvorm mag door zijn of haar teamgenoten tegen gehouden worden. Bijdeelnemers die zich laten ondersteunen door hun team genoten wordt die poging afgekeurd, en als teamgenoten de platvorm schuin houden dan wordt ook die poging afgekeurd. Alleen bij een correcte plaatsing worden 5 punten toegekend. Bij een geslaagde actie, mag de deelnemer proberen de zwaardere (5) en dan zwaarste steen (5) op het platform te leggen. Je kunt in totaal 15 punten verdienen. Op aanwijzingvan de jury, zal de Dames, Sporty, of Heavy Stone getild worden.
  • Roll the Barrel (vatrollen): een vat, wordt volgens een parcours gerold. (Dit parcours kan recht zijn maar kan ook in een bocht zijn gelegd.) Dames rollen hetzelfde vat, ook alleen. Het vat wordt door een team lid heen gerold en door een ander team lid terug gerold. Het snelste team krijgt het hoogste aantal punten. Hoogst aantal punten is tweemaal het aantal deelnemende teams bv. 2x16, het langzaamste team krijgt 1x2 punten.
  • The Caber-wave (boomstam parcoursloop): het team loopt zo snel mogelijk met een boomstam op de schouders zigzaggend door een parcours van palen. Het is een teamsport en de punten tellen alleen voor de teamscore mee. Het is de bedoeling dat het team met de caber zigzaggend door de palen heen loopt en daar bij ook nog eens op let dat de voorkant van de caber ook de voorkant blijft. Waven of de caber boven de palen uit tillen is verboden en op dat moment wordt die poging afgekeurd. De snelste tijd telt. Het snelste team krijgt het hoogste aantal punten. Hoogst aantal punten is twee maal het aantal deelnemende teams bv. 2x16 het langzaamste team krijgt 1x2 punt.
  • Maide Leisg (stokworstelen): krachtmeting uitgevoerd door twee personen zittende op de grond met de zolen van hun voeten tegen elkaar drukkend. Terwijl ze zo zitten, houden ze samen een stok met hun handen vast, terwijl ze allebij proberen om op hun rug te gaan liggen.

Voorbereidingstijd

  • Materialen verzamelen.
  • Veld uitzetten.

Benodigd materiaal

Algemeen:

  • Lint (om velden uit te zetten en publiek op veilige afstand te houden).
  • Meetlint (voor hoogtes, afstanden en dergelijken).

Per onderdeel:

  • Pionierpaal (3 meter).
  • Steen / kei of kogel van ruim 7 kg.
  • Zware bal aan een stok, samen maximaal 1,22 m (4 voet) lang.
  • Zwaar gewicht aan een korte ketting.
  • Gewicht met handvat en een koord.
  • Jutezak gevuld met 20 pond (9 kilo) stro, hooivork en een hoog geplaatste balk.
  • Touwtrektouw.

Extra opties:

  • Hoefijzers.
  • Paaltje om als doel te dienen.
  • Gewichten.
  • Parcours.
  • Vlaggen of linten.
  • Opgepompte banden.
  • Paaltje.
  • Buitenbanden (liefst de zware van een trekker).
  • Meerdere boomstamzagen.
  • Palen, 2 pionnen, stopwatch.
  • Zware stenen (of gevulde jarricans).
  • Tafel of plateau.
  • Vaten.
  • Parcours.
  • Pionierpaal.
  • Parcours met hoge palen.
  • Stok of lat.

Tips

  • Zorg dat het publiek en overige spelers op een veilig plek kunnen toe kijken.
  • Regel doeldelzak muziek (op cd of live) voor extra sfeer.
Lees 27895 keer Laatst aangepast op vrijdag, 11 december 2020 18:05
Log in om reacties te plaatsen