In ondiep water liggen verschillende voorwerpen op de bodem. Aan de voorwerpen zit een breaklight. Per bak lopen één of twee mensen het water in om de voorwerpen te voelen. De voorwerpen mogen niet boven water worden gehaald. Wie denkt een voorwerp goed te hebben loopt het water uit en tekent het voorwerp op een geseald A4 met een whiteboard marker (vanwege de natte handen). De staf laat dit vervolgens zien aan de rest van de bak. Elk goed geraden voorwerp levert een punt op.
Twee vletten worden samen gekoppeld (naast elkaar of achter elkaar). Als de vletten zijn vast gekoppeld moet er een slalom parcours gevaren worden.
Maak een foto met zoveel mogelijk welpen aan boord van een lelievlet.
Proberen zover mogelijk met de kano's uit elkaar te komen liggen, zonder dat het ei breekt als het overgegooid wordt.
Verplaatsen in de lichaamshouding van een ander.
Escape room voor waterscouts.
De jeugdleden laten ervaren hoe het is om te vluchten met een beperkt aantal spullen.
Een potje met een waxinelichtje door middel van een estafette overbrengen.
Seplletjes die je op het strand / zand kan doen
Fendertikkertje is een klein tussendoorspel voor waterscouts, voor als er tijdens het zeilen even geen wind staat.