
18-21 roverscouts (1192)
Reach the Flag is een spanning kruip- en sluipspel. In een bos of parkje met struiken moeten teams van tweetallen proberen om ongezien bij een centrale vlag te komen, in het midden van het speelveld
Maak worst langer houdbaar en geef hem een karakteristieke smaak door hem te roken.
Grote Roverscouts Spelavond in het kader van wat te doen bij inname giftige stoffen.
Scouts kennis laten maken met de natuurkunde achter licht.
Zet, per ploeg / nest een leeg toetsenbord aan de ene kant van het lokaal en een bak waar alle toetsen los in liggen aan de andere kant van het lokaal.
In estafette vorm rennen de jeugdleden letter voor letter naar het toetsenbord en plaatsen de letter op de juiste plek.
Wil je een cake maken die je je hele leven nooit meer vergeet? Bak dan een sinaasappelcake in het kampvuur! Het is niet alleen onvergetelijk maar ook super lekker en zeer eenvoudig.
Er achter komen wie de moordenaar is door strategisch te spelen.
Een avond bosspel waarbij het team dat als eerste alle breaklights van de tegenstander heeft gestolen, heeft gewonnen.
Ontdek je zangtalent tijdens deze zelf georganiseerde talentenjacht.
Een of meerdere boten varen bij de start het veld binnen: elke boot is het begin van een slang. Zodra zo’n boot een andere boot tik hoort die ook bij de slang. Die moet dus admiraalzeilend achter de voorste boot aan
Meer...
De boten mogen hun standaardzeilen niet gebruiken. Tijdens het spel mogen ze uitsluitend voortbeweging bereiken door middel van het vikingzeil of ra-zeil.
Binnen het speelveld varen er enkele boten rond die af en toe een badeend overboord gooien. Op de badeend staat een nummer met een bijbehorende opdracht. de deelnemers halen de eendjes op en voeren de opdracht uit
Samen uit een ruimte komen door codes te kraken.
Waterpolo! Eens wat anders dan zwemmen (Waterspel)
Willeke RoeterdinkSamen actief zijn in het water en door samenwerking en zwemtechnieken punten scoren.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte


Leeftijdsgroep

Locatie

