
15-18 explorers (1593)
De roverscouts gaan tipische Scouting taken uitvoeren met een twist
Om nieuwe programma's te verzinnen kun je je ook laten inspireren door popliedjes.
Bouw een waterconstructie met pionierpalen en flessen en laat een andere ploeg raden welke emmer als eerste overloopt.
Maak een constructie waar je aan kunt slingeren zodat je zoveel mogelijk punten kan scoren op een levensgroot dartbord.
Zelf figuurtjes maken van fondant om de creativiteit onder explorers te stimuleren.
Als Explorers en roversccouts een weekend in het wild gaat slapen, is het belangrijk om je bed wat van de grond af te bouwen.
Bereid gezamenlijk een hoop lekkere hapjes voor een (eigen) indonesisch feest.
De scouts maken hun eigen dasring, fluitkoord, armband, sleutelhanger o.i.d.
Kampeer op een unieke manier en pionier een stevig vlot, want je moet er ten slotte een nacht op kunnen overnachten.
Kraak de code! Net zoals het reguliere Mastermind, moet je de code zien te raden die de 'Mastermind' heeft bedacht. Maar: we zijn Scouts! Dus we werken samen om de juiste code te vinden.
Meer...
Organiseer samen met een andere Scoutinggroep inclusief activiteiten om vriendschappen te bevorderen tussen jongeren met en zonder beperking.
Aan de hand van opdrachten gaan de explorers, in kleine groepjes, de buurt in om daar een positieve impact achter te laten.
Actief ren en stoeispel.
Leren over de verschillende landen op de wereld.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte

Leeftijdsgroep


Locatie



Voorbereidingstijd
