Activiteitengebied (3899)
Als Stuiter's ochtends vroeg buiten komt schrikt hij zich een hoedje. Wat een rotzooi in de straten van Hotsjietonia!
De welpen leren het belang van keuzes maken en de gevolgen hiervan aanvaarden.
De scouts laten ervaren dat het zeer vervelend is als je vrijheid is beperkt. En dat je daar op dat moment zelf niets over te zeggen hebt.
Ontsnap uit het Oranje Hotel door codes te kraken en de bewaker te ontmaskeren.
Ontdek spreekwoorden over koken met een kwis van Professor Plof.
Kraak codes en open koffers om voedselbonnen en lekkers te verdienen.
Spoor bekende plekken op met een fotospeurtocht vol detailfoto’s in deze kijk-kim.
De activiteit bestaat uit 10 hele verschillende opdrachten. Het is niet verplicht ze allemaal te doen, maar er zit wel voor ieder wat wils tussen.
Bij scouts bewust maken dat niet niet voor iedereen alles vanzelfsprekend is. Scouts denken ook aan anderen.
Dit is een fundraising activiteit voor een goed doel of voor je eigen afdeling.
Meer...
De kinderen doen iets voor een ander en realiseren zich dat anderen het misschien niet zo goed hebben als zijzelf.
Maak op basis van één juist feitje 3 andere varianten die anderen zouden kunnen geloven.
Doe samen de inburgeringstest en bespreek daarna de uitkomsten.
Malchi neemt je mee naar de grote watermolen! (Waterspel)
Geschreven door Super UserDe welpen leren hoe een watermolen werkt en hoe deze eruit ziet.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte

Leeftijdsgroep


Locatie


Voorbereidingstijd

Toekomstthema's
