Leeftijdsgroep (3800)
De welpen gaan aan de Zweedse cultuur snuiven. Dit doen ze door verschillende spellen te spelen, elk met een ander leuk Zweeds element.
De kinderen dagen elkaar uit en proberen zo bovenaan de ladder (boven aan in de hiërarchie) te komen.
Snelheidsduivel Rikki Tikki Tavi houdt van racen. Het liefst rent, racet en sjeest hij de hele dag. Toen hij hoorde dat je een auto kan bouwen die nog sneller gaat door de kracht van de zon kon hij haast niet wachten om naar Mowgli en Shanti toe te rennen om hen te vragen met hem zo’n coole wagen te bouwen.
Toveren in onze echte wereld vrij lastig, maar wil je er voor zorgen dat de welpen toch op een of andere manier hun eigen avonturen op de Toverschool zouden kunnen beleven, inclusief allerlei toverspreuken en andere wonderbaarlijke effecten dan is dit een leuk spel.
De kinderen spelen Tetris en proberen daarbij door strategisch te kiezen en slim te lopen de tegenpartij te slim af te zijn.
Knoop een traditionele dasring in diverse kleuren.
Met deze activiteit gaat Baloe samen met de welpen kijken naar voedselverspilling. Baloe is er namelijk achter gekomen dat we jaarlijks 50 kilo voedsel weggooien, dat we best nog wel hadden kunnen eten
Haal zo veel mogelijk winst tijdens dit Casinospel met Sinterklaas-thema door je snoepgoed zo goed mogelijk in te zetten bij het roulette spel.
Jeugdleden kennis laten maken met het verschil tussen een feit en een mening.
Kraak de code! Net zoals het reguliere Mastermind, moet je de code zien te raden die de 'Mastermind' heeft bedacht. Maar: we zijn Scouts! Dus we werken samen om de juiste code te vinden.
Meer...
Werk samenwerken om een reis te boeken naar een ander land en kom als beste wereldreiziger uit het vliegtuig
Walvis jacht leert de waterwelpen en waterscouts om goed te roeien, kanoën en zeilen. En door dicht langs elkaar te laten varen leren ze veilig manoeuvreren.
De welpen bewust maken van de invloed van media en reclame op het eigen (koop)gedrag. Wat doet reclame - bewust of onbewust - met mensen?
Verzamel de vlaggen van alle deelnemende boten op je eigen boot. De eerste die dit lukt is de winnaar.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte



Leeftijdsgroep


Locatie


