
1-2 uur (611)
Vind de vossen aan de hand van het radio signaal dat zij uitzenden, en bepaal je richting zoals Amelia Earhart dat deed.
Het Marskramerpad is een Wandelpad van Bad Bentheim tot aan Den Haag, of andersom natuurlijk. Ooit was het de handelsroute van de marskramers die langs oude handelssteden als Oldenzaal, Deventer en Amersfoort trokken om hun snuisterijen en wonderzalfjes aan te bieden. De marskramers zijn verdwenen, maar je kunt nog steeds in hun voetsporen treden.
http://www.zininmodelvliegen.nl/indoor/full-proof.html
Triatlon met een zeilboot.
Verzamel tijdens de vele kleine (modderige) spellen zoveel mogelijk levens voor het eindspel.
Bouw net als de 3 biggestjes van het sprookje hutten van verschillende materialen en kom er achter welke beter bestand zijn tegen de elementen.
Schrijf je eigen naam in braille en ontdek hoe je hiermee kan lezen zonder te kijken.
In deze opkomst maken jeugdleden een draagbaar item van plastic met als doel spelenderwijs de materiaaleigenschappen van verschillende soorten plastic te verkennen. Wat zijn de kwaliteiten en zwaktes van plastic? En welke technieken kunnen worden gebruikt om ze aan elkaar te binden? Laten we het uitzoeken!
Een wedstrijd waarbij knopen en sjorringen worden gelegd in het donker.
De bevers leren over de Elfstedentocht en de Friese cultuur door middel van spel en samenwerking.
Meer...
Vandaag is een bijzondere dag in Hotsjietonia, want Stuiter komt op bezoek bij Steven Stroom! De Bevers gaan op avontuur met Dusty, het hoofdpersonage uit de animatiefilm Planes.
Traceer met behulp van een SDR vliegtuigen die overal kunnen zijn.
Maak een stopmotion filmpje waarbij het maken van een knoop centraal staat.
Het is de bedoeling om zoveel mogelijk straten te kopen, want ze kunnen geld opbrengen.
Activiteitengebied


Duur

Groepsgrootte


Leeftijdsgroep



Locatie
