
15-30 min (948)
Onttroon de koning sneller dan het andere team door hem van zijn troon te trekken.
Kies materialen uit de scoutingkast en vertel wat je leuk vindt aan scouting.
Leer dat verhalen/roddels die je verteld verdraait kunnen worden. De bevers gaan er achter komen dat sommige verhalen/roddels anders zijn dan de "waarheid".
Verzamel zoveel mogelijk sokken van je tegenstanders zonder je eigen sokken te verliezen.
Draai aan het rad en ga vervolgens zo snel mogelijk op de juiste koers zeilen. Andere bemanningsleden kunnen dit controleren.
Behoedzaam lopen door een spinnenweb met belletjes door samenwerking en teambuilding.
Navigeren in de nacht is een uitgewerkt programma voor waterscouts vanaf 11 jaar, dat je in het scoutslokaal kunt doen als het donker is. Je kunt het gebruiken om te leren hoe de scouts op het water moeten navigeren als het donker is.
Dit is een kort spelletje dat je makkelijk tussendoor kunt spelen, ook bekend onder de naam 1 2 3 piano. Bevers leren sluipen, luisteren, en stilstaan.
Wist je dat sneeuwballengevecht ook prima binnen kan? En in de zomer? Echt waar! En het is nog eens heel leuk ook! Kort en actief spelletje voor binnen. Een makkelijke, chaotische variant van trefbal.
Jongens en meisjes verschillen soms heel erg van elkaar. Maar soms lijken ze ook weer meer op elkaar dan je denkt. De bevers leren met dit activiteit dat er stereotypen zijn maar dat ze niet altijd kloppen. Dit doen zijn door meer te leren over de inwoners van Hotsjietonia.
Meer...
Bouw in ploegen zo snel mogelijk een brug.
Ontdek de werking van de korte waterkringloop.
Spelenderwijs ontdekken hoe water in elkaar zit.
Ontdek met een aantal proefjes wat stoom is en hoe je het zelf kan maken.
Activiteitengebied


Spelduur


Groepsgrootte

Leeftijdsgroep



Locatie




Toekomstthema's
