woensdag, 05 februari 2020 10:01

International smokkelspel bij de Emaarate ruïne

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Artikelen bij elkaar verzamelen om een bijzonder gebouw te kunnen puzzelen

Beschrijving van de activiteit

De Bandar - log zijn de grijze apen uit het jungle boek verhaal. Ze wonen vlak bij de Emaarate ruïne.

De Bandar - log is een zootje ongeregeld. Er is ook geen koning, want ze willen toch allemaal koning worden. In dit spel proberen ze de troon van de apenkoning te veroveren.

Zet voor alle welpen een krukje of stoeltje in een cirkel. Een welp (de koning van de apen) gaat in het midden van de kring staan. Zijn stoel wordt uit de kring gehaald. De welp in het midden gaat proberen op zijn apentroon te komen. De andere apen willen dit voorkomen. Dat doen ze door steeds een stoeltje op te schuiven. De welp in het midden van de kring probeert het lege stoeltje te ontdekken en erop te gaan zitten voor een ander er zit. Wie te laat is opgeschoven wordt de nieuwe koning zonder troon....

Hierna vertellen de Bandar log apen dat zij bij een hele mooie ruïne wonen, en dat ze regelmatig gaan kijken bij andere ruïnes. De welpen willen dit natuurlijk ook bij die ruïnes kunt kijken, maar dat gaat nie zomaar. Eerst moeten de welpen hun eigen ruïne te maken via een Ruïne bouw smokkelspel

De Bandar-log woont in ruines. Dit is een soort verzamel-spel waarbij de welpen grondstoffen verzamelen om de ruines af te kunnen bouwen. Bij post 1 halen ze zand, post 2 water, post 3 cement. Als je van alles 1 hebt kun je stenen kopen. maar onderweg kunnen de apen (douane/leiding) je beroven. Dan moet je overnieuw beginnen. Als je 3 steentjes hebt mag je die omwisselen voor een puzzelstukje.

Op de verzamelplaats van elk nest worden de puzzelstukjes verzamelt en gaan de welpen puzzelen om hun ruïne compleet te krijgen

Spel 3:

Van de gebouwen uit spel 2 word nu een kwartetspel gespeeld de welpen moeten opzoeken hoe het land heet waar het staat en hoe de contouren er uit zien.

Benodigd materiaal

Spel 1:

Voor iedereen 1 stoel - 1 stoel

Spel 2 en 3:

  • Kaartjes met zand, water, cement. (of echte zakjes met spullen)
  • Wisselpost: kaartjes voor stenen.
  • Per 6 steentjes een puzzelstukje van een bekende 'ruïne' of ander monument (per nest 1 of 2 ruïnes) zoal:
    • Machu Pichu in Peru,
    • De Chinese muur,
    • Borobudur in Indonesië,
    • De piramide van Cheops,
    • De kolossus van Rhodos
    • De Hangende tuinen van Babylon
    • Het mausoleum van Halicarnassus,
    • De Pharos van Alexandrië,
    • Het beeld van Zeus te Olympia,
    • De tempel van Artemis.
  • Van elk ruïne een kaartje met daar op:
    • naam van het land
    • contouren van het land
    • afbeelding van de het gebouw / ruine
    • hoofdstad

Veiligheid

-

Tips

probeer er als leiding er voor te zorgen dat de nesten ongeveer gelijk op gan bij spel 2 waardoor het spannend blijft.

afhankelijk van hoe lang je wilt spelen kun je de hoeveelheid steentjes / aantal ruïnes per nest aanpassen

Lees 192 keer Laatst aangepast op woensdag, 05 februari 2020 13:14
Log in om reacties te plaatsen

Mijn Scouting

Mijn Scouting-login vergeten of aanvragen

Activiteitengebied

Internationaal

Duur

1 - 2 uur

Groepsgrootte

1-8 personen8-15 personen15 of meer

Leeftijdsgroep

7-11 welpen

Locatie

BuitenGrasveld, speelveld

Voorbereidingstijd

15-30 min