Waarom / doel van de activiteit
Trek tegenstanders naar jouw kamp zonder zelf gevangen te worden.
Beschrijving van de activiteit
Teken op de grond twee aan elkaar grenzende vakken die samen groot genoeg zijn voor alle spelers. De groep wordt verdeeld in twee teams; elk team start in zijn eigen vak.
Na het startsein proberen de teams spelers van de tegenpartij hun vak in te trekken of te duwen. Daarbij mag je zelf niet met beide voeten buiten je eigen vak komen. Zodra een speler met beide voeten in het vak van de tegenstander staat, is hij gevangen en hoort hij bij dat team. Het spel gaat door totdat alle spelers in één vak staan of tot er geen beweging meer in zit.
Themaverhaal welpen
Hathi had twee grote vakken in het zand getrokken. "Laten we zien welk team het sterkst is!" trompetterde hij. De welpen zetten hun voeten stevig neer en begonnen te trekken. Het werd een daverende jungle-trekstrijd vol kracht en teamwork!
Benodigd materiaal
- Twee aan elkaar grenzende vakken (getekend met stoepkrijt, lint of touw)
Tips
- Sluit het spel af met een korte nabespreking: welk team werkte het beste samen, en waarom?