zondag, 10 mei 2026 01:09

Huisjes vol chaos

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Wissel razendsnel van huisje, bewoner of plek en probeer niet als laatste zonder trio over te blijven.

Beschrijving van de activiteit

Dit is een kort en actief reactiespel waarin deelnemers steeds van plek wisselen. De deelnemers vormen drietallen. Twee deelnemers maken samen een huisje door tegenover elkaar te staan en hun handen hoog tegen elkaar te houden. De derde deelnemer staat tussen hen in en is de bewoner.

Eén deelnemer of de spelbegeleider begint zonder huisje. Die loopt rond tussen de groep en roept één van de drie opdrachten: aardbeving, tsunami of chaos. Na de opdracht probeert die persoon zelf zo snel mogelijk een plek in een trio te vinden. Degene die overblijft zonder plek, roept de volgende opdracht.

Opdrachten

  • Aardbeving: alle bewoners blijven staan. De huisjes laten elkaar los en zoeken een nieuwe bewoner om weer een huisje omheen te vormen.
  • Tsunami: de huisjes blijven staan. Alle bewoners verlaten hun huisje en zoeken zo snel mogelijk een nieuw huisje.
  • Chaos: iedereen verandert van plek. Huisjes mogen nieuwe huisjes vormen en bewoners zoeken een plek in een huisje. Iedereen mag dus wisselen van rol.

Laat de deelnemers eerst rustig oefenen met de drie opdrachten. Speel daarna op tempo. De roeper mag proberen verwarring te zaaien door snel te wisselen tussen de opdrachten, maar de opdracht moet altijd duidelijk hoorbaar zijn.

Speel door zolang de groep enthousiast blijft. Sluit af door kort te vragen welke opdracht het lastigst was en hoe de deelnemers merkten waar nog ruimte was. Zo ontdekken ze dat goed luisteren, snel reageren en rekening houden met elkaar belangrijk zijn in het spel.

Themaverhaal bevers

Op het dorpsplein van Hotsjietonia stuitert Stuiter vrolijk tussen de huisjes door en roept ineens: “Aardbeving, tsunami of chaos!” Meteen schieten de bevers alle kanten op om een nieuw veilig huisje te vinden. Wie als laatste overblijft, mag het volgende spannende dorpsalarm roepen.

Themaverhaal welpen

Op de Khaali Jagah vlakte oefenen Akela en de horde wat ze moeten doen als de jungle ineens verandert. Bij “aardbeving” zoeken de wolven snel een nieuwe plek rond een jong, bij “tsunami” rennen Mowgli en Shanti naar een veilig hol en bij “chaos” krioelt de hele horde door elkaar. Wie goed luistert en razendsnel reageert, vindt steeds weer een plek in de jungle.

Benodigd materiaal

  • Een open speelruimte zonder obstakels
  • Optioneel fluitje of ander geluidssignaal

Veiligheid

  • Speel op een vlakke ondergrond met genoeg ruimte, zodat deelnemers niet tegen de omgeving of elkaar botsen.
  • Spreek af dat deelnemers snel mogen bewegen, maar niet mogen duwen, trekken of blokkeren.

Tips

  • Gebruik het spel als energizer of manier om groepen te verdelen.
  • Is het aantal deelnemers geen veelvoud van drie? Laat één of twee deelnemers zonder huisje starten. Zij roepen de opdracht en proberen daarna een plek in een trio te vinden; wie overblijft, roept de volgende opdracht.
  • Maak het voor bevers makkelijker door eerst alleen met aardbeving en tsunami te spelen. Voeg chaos pas toe als iedereen het spel begrijpt.
  • Maak het moeilijker door de roeper zelf nieuwe, passende commando’s te laten bedenken met duidelijke regels. Spreek af dat een commando altijd duidelijk maakt wie moet wisselen, wie blijft staan en wanneer het wisselen klaar is. Bijvoorbeeld: bij verbouwing blijven de bewoners staan, maar wisselt per huisje één muur van plek met een muur uit een ander huisje.

Aanvullende informatie

Lees 4 keer Laatst aangepast op zondag, 10 mei 2026 01:19
Log in om reacties te plaatsen