donderdag, 10 april 2025 22:04

Last Minute Box: Uitdagende Scouting Technieken; Explorers

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Om een door omstandigheden niet voorbereide of georganiseerde opkomst tocht een goede invulling te geven.

Beschrijving van de activiteit

Energizer 1: Paalwurgen

Het doel: Het doel is zoveel mogelijk punten te halen.

Een punt scoor je als je met het uiteinde van jouw paal een hoekpunt van jouw kleur raakt.

Teams: Teams kunnen uit 2, 3  tot een max van 6 personen bestaan. Houdt er rekening mee dat iedereen goed kan “aan de paal kan staan” Hoe meer personen , hoe langer de paal.

Heb je 3  of meer teams dan kan een team dat niet speelt als scheidsrechter bij een paal fungeren.

Behoud zelf de spelleiding

Het spelverloop:

Het spel kan van start als de basisopstelling van hierboven is uitgevoerd.

De teams klemmen hun armen  om de paal (wurgen). Vanaf het start signaal gaan zij eerst de paal 180 graden draaien. Pas dan mogen zij scoren!

Is er een punt gescoord als het hoekpunt geraakt is. Als de scheidsrechter van die hoek zijn hand opsteekt is er gescoord.

Het spel wordt niet stilgelegd maar gaat gelijk door.

Het team dat niet gescoord heeft kan gelijk naar de dichtstbijzijnde paal om te scoren.

Het team dat gescoord heeft moet 180 graden draaien om bij de andere paal te scoren.

Regels:

  • Je kijkt naar het uiteinde van de paal van jouw team.
  • Je mag zowel links als rechts van de paal staan!
  • Je klemt de paal met je armen (Wurgen)
  • Na startsein wordt de paal 180 graden gedraaid voor er gescoord mag worden.
  • Na scoren van je team moet je 180 graden draaien om bij de tegenoverliggende paal te scoren.
  • Heeft de tegenpartij gescoord, dan moeten zij draaien, maar jullie niet!!
  • Bij scoren steekt de scheidsrechter zijn hand op.
  • De spelleider houdt de stand en de tijd bij. Spreek van te voren af of je op tijd of op aantal punten speelt!

Zie bijlage.

Energizer 2: Palendans

Iedereen staat in de kring met een pionierpaal van 2 meter (langer is niet nodig) Start eenvoudig door eerst allemaal 1 paal door te schuiven naar links zonder de palen te laten vallen. Doe dit ook een keer naar rechts.  Gaat dit goed dan kunnen de dobbelstenen toegevoegd worden. 1 dobbelsteen staat voor naar links (even)/ rechts (oneven). Dobbelsteen 2 staat voor het aantal palen je moet opschuiven. 

Let op bij het doorlopen bij 2 of meer palen doorlopen, pak je steeds even de volgende paal even vast, voor je naar e volgende paal gaat., zodat hij niet valt.

 

Energizer 3: Pionierpaal-mikado

leg de palen die je bij energizer 2 gebruikt heb op kriskras op een stapel. De explorers worden in teams in gedeeld. Daarna gaat het spel van start. Probeer met je team een paal uit de stapel te pakken zonder andere palen te laten bewegen. Lukt dit, top, kan je er nog een pakken! Lukt het niet, is het volgende team aan de beurt. Wie de meeste palen heeft wint.

Hoofdactiviteit: De ladder

De explorers worden verdeeld in gelijke groepen van minimaal 5 personen. Per team pionier je een 2 poot en  maak daar dan 5 a 6 dwarsbalken aan. Aan de top maak je 4 lange touwen vast. De Ladder is klaar!

het lijkt op een A-frame maar dan met meer dwarsbalken. Als de ladders klaar zijn kunnen de teams de strijd aan!

 

Je gaat met de ladder A-framelopen. Maak een begin en eindpunt. Je start bij het beginpunt. 1 persoon stapt op het frame, gaat met het team A-frame lopen naar het eindpunt. Daar klimt de persoon op de ladder naar boven, klimt over een ladderpoot en komt aan de andere kant weer naar beneden. Nu is de volgende van het team aan de beurt. Je loopt nu van het eindpunt naar het startpunt. en bij het startpunt wordt weer naar boven geklommen, en aan de andere kant weer naar beneden. dan is de volgende en gaat het zelfde doen als zijn voorgangers. dit gaat zo door tot alle deelnemers van het team zijn geweest.

Het snelste team is de winnaar!

Benodigd materiaal

Energizer 1:  - 4 hoekpalen/pionnen

                     - 1 pionierpaal van 4 of 6 meter

                     - 3 linten (2 x een hoek markeren, 1 kant van de pionierpaal)

Energizer 2en 3:  per persoon een pionierpaal van 2 meter

Hoofdactiviteit: per ladder heb je nodig

- 2 x 4 meter paal

- 5 x 2 meter paal

- 15 touw waarvan 4 lange!

 

 

Veiligheid

Energizer 1: kan heel ruig worden! waarschuw van te  voren dat je dan bij de paal met lopende mensen weg bent!

Energizer 2: Let op dat de palen zo min mogelijk vallen, en als ze vallen, niemand verwonden!

Energizer 3 Let op bij het pakken van de palen dat andere palen niet gaan schuiven en zo iemand verwonden

Hoofdactiviteit: 

  • Het frame kan natuurlijk omvallen. Dit gebeurt echter niet zo snel als alle vier hun touw goed vasthouden.
  • Iemand kan het (qua kracht) niet redden om het frame overeind te houden. Als dit zo is, spring dan bij (of laat een ander lid bijspringen) waar nodig.

Tips

  • Hoofdactiviteit: In het begin zal het lopen best lastig gaan, maar oefening baart kunst. Na een kwartiertje zul je zien dat het al beter gaat, daarom is wat oefentijd best nuttig voor je de strijd aangaat.

Aanvullende informatie

Lees 4 keer Laatst aangepast op dinsdag, 22 april 2025 21:57
Log in om reacties te plaatsen