Mastermind geeft iedere speler de kans een ander te slim af te zijn. De codemaker moet een geheime code verzinnen die zó moeilijk is, dat je tegenstander hem niet kan breken. De speler die de code ontcijfert (codebreker) moet de geheime code in zo min mogelijk pogingen breken. Je hebt maximaal 12 kansen om de code van je tegenstander na te maken – dat wil zeggen: de juiste kleuren eieren in de juiste volgorde te raden.

Dwaal door het doolhof om bepaalde plekken te ontdekken, waar opdrachten moeten worden gedaan of vragen moeten worden beantwoord. Weet jij de uitgang te vinden?

Een gewone paasbrunch is natuurlijk geen echte uitdaging voor een roverscout. Net als de joden die op de vlucht waren uit Egypte kan ook jij zelf matzes maken!

In plaats van een paasvuur, wat in bepaalde streken traditie is, maar soms vanwege stookvergunningen en dergelijke niet mogelijk is, gaan we op een andere wijze licht maken met Pasen.

Hike en seek is verstoppertje voor gevorderden.

Omdat je best wel eens een disco wilt organiseren, maar je rekening moet houden met de buren, jongere speltakken, je in een stiltegebied zit of op een andere plek waar je geen lawaai mag maken.

Vogels leggen eieren, dat weet iedereen. Maar er zijn nog meer dieren die eieren leggen: vissen, reptielen, insecten én dinosauriërs! Er zijn ook twee zoogdieren die eieren leggen, namelijk de mierenegel en het vogelbekdier.

Omdat we pasen ook eens op een andere manier willen vieren.

De kinderen leren hoe ze een ei van een grote hoogte kunnen laten vallen zonder dat deze breekt. Ze ervaren de vering van restmateriaal.

Hollands Next Topmodel, maar dan op de Scoutingmanier.

Pagina 48 van 353