Zoekresultaten (360)

Sorteer in oplopende volgorde...

Maak met je stam een tijdscapsule waarin je een aantal dingen doet, begraaf hem en open hem na 2 of 3 jaar met de mensen die hem begraven hadden.

Puzzels oplossen om bij de pakjes te kunnen komen.

Materialen smokkelen tussen verschillende landen.

Bij dit Kimspel ontdekken de welpen de eigenschappen van (buitenlandse) voorwerpen onderwater.

Een snelle boot, eventueel met motor, trekt de "Vinvis", en de jagers moeten hierin zo veel mogelijk harpoenen werpen.

Het zeilen perfectioneren, zodat de vlet gestuurd kan worden met de zeilen waarbij het roer is verwijderd.

Voldoende vaarsnelheid proberen te houden om deze hindernis te passeren.

Leer een vlot bouwen en een spel ermee doen.

De activiteit begint met het pionieren van een vlot. Zorg dat het vlot stevig genoeg is, je moet er ten slotte een nacht op kunnen overnachten.

Wie kan zo vaak mogelijk de bal in het doel krijgen?

Pagina 14 van 36